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View Full Version : [Mise à Jour] Patch note #2 - Polissage



[K] Allen Bernard
01-06-2016, 03:12 PM
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CHERS AVENTURIERS !

Bienvenues sur la plus récente patch note à ce jour concernant la dernière mis à jour effectuée le 5 Janvier 2016.
Cette dernière mise à jour concerne principalement la résolution de bugs artistiques et de problèmes de design.
Veuillez trouver ci-dessous un descriptif des problèmes que nous avons résolus:



PLANTAGES :

Pour certains joueurs, lors d'interactions avec le forgeron, le jeu avait tendance à suspendre : cela a été réparé.
L'application plantait pour certains joueurs lorsqu'ils combattaient Draz dans le niveau "Château Vermillon" : cela ne devrait plus arriver.
L'application plantait lorsque certains joueurs fabriquaient une arme ou armure puis changeaient d'onglet pour l'améliorer : cela a été réparé.
L'application plantait lorsque certains joueurs utilisaient la Lame du tremblement, puis l'attaque "Manœuvre osée" et consommait une potion de purification : cela ne devrait plus arriver.
La stabilité générale des menus a été améliorée.

DESIGN :

Le Bestiaire a été mis à jour en ce qui concerne la Prêtresse de Sang.
Les détails concernant la Lame Glaciale ont été mis à jour dans le menu "Améliorer".
La Prêtresse de l'Eau montrait un visuel de feu : cela a été réparé.
De nombreux problèmes de chevauchement d'images ou de problèmes visuels ont été pris en charges et réparés.
Des problèmes d'audio ou des manques d'audio lors de certaines scènes ont été résolus et ajoutés (Pendules, bruits d'animations, bruits d'attaques, etc...)

ARTISTIQUES :

L'animation de fabrication était incorrecte lorsque certains joueurs fabriquaient un élément avec de multiples ingrédients puis un élément avec un seul ingrédient : cela a été réparé.
Un étrange halo apparaissait lors de certaines animations de Dag : cela ne devrait plus arriver.
Les piliers du Temple, lors du combat contre le Boss final, avaient tendance à se chevaucher : cela a été réparé.
Un des Geckal, dans la dernière partie du Château Vermillon, apparaissait comme plus grand que ses adversaires : cela a été réparé.
De nombreux petits autre problèmes artistiques relatifs au format 16:9 ont aussi été résolus.


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