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View Full Version : équilibrage: Expérience requise (Gloire)



[K] Hugo
03-16-2016, 06:21 PM
Psy Captains,

Un équilibrage vient d'être implémenté dans MGG.

Avant:
Jusqu'à présent, au delà d'un niveau de Gloire 150, le nombre de points d'expérience requis pour monter d'un niveau était toujours le même (81 600). Cela rendait la progression linéaire, et franchement facile.

Maintenant:
Nous pensons que comme dans beaucoup de jeux, il doit être de plus en plus difficile d'atteindre le niveau suivant. Par conséquent à partir d'aujourd'hui, il vous sera demandé de plus en plus d'expérience pour atteindre le niveau de Gloire suivant.


Nous vous remercions pour votre compéhension et vous souhaitons une bonne soirée dans l'arène !

Nicolas Lestiennes
03-16-2016, 06:26 PM
Quelques questions:

Je dois récolter 2.255.435xp pour le prochain level, un peu disproportionné, y-aura-t-il donc un moyen d'obtenir plus que 2500 xp par combat en campagne par exemple ?

Ensuite, comme la difficulté a été augmentée, la récompense sera-t-elle à la hauteur ?

Voilà ^^

Malo de Parme
03-16-2016, 06:35 PM
J'avoue que passé niveau 100, ne gagner que 50 or est un peu ballot, vu tout le temps que ça peut prendre de gagnerun niveau. Après c'est vrai que si on gagne la moitie de son niveau en or, Nicolas se fait 623 or en plus. Ce qui est pas mal! :D

ama
03-16-2016, 06:43 PM
comme d'habitude....du n'importe quoi.....:O_O:

j'ai toujours eu l'impression que ceux qui développent le jeu vivent dans une autre planete :angry:

Alcrys Alcrys
03-16-2016, 07:58 PM
Je ne suis pas fan de l'idée, encore des déséquilibres en vue... Je trouve que cela désavantage les niveaux intermédiaires, qui vont peiner à atteindre des haut levels bien plus évidents à atteindre précédemment. Et comme vous, j'espère que les récompenses de changements de niveaux seront améliorées du coup.

Myke Lade
03-16-2016, 08:20 PM
Deja Hugo c'est 81600xp pour un level et non 80600xp ( facile si on joue au jeux ) , et sinon vous avez littéralement péter un plomb avec cet mise a jour :o , un équilibrage ok mais la je me demande qui de chez vous a fait les calculs et avec quels bases et surtout pourquoi ( la vrai raison ) ? car multiplier par 28 fois le nombre d'expérience necessaire pour un level de gloire c'est complètement dément ( pour rester poli ) , si vous vouliez faire mourir votre jeux et perdre vos meilleurs clients autant faire un post sur votre page . Certain vont vous en mettre pleins la gueule avec cet maj , preparez vos avocats car ils y a des joueurs qui vont vous demander des comptes . Changer les règles du tout au tout dans le jeux c'est loin d'etre réglo , si demain je vous dit que vous devais aller bosser sur la lune parce-que le patron la dit je doute que vous apprécierez .

Dimitri Pacini
03-17-2016, 09:33 AM
La question que je me pose c'est est-ce que les niveaux au dessus de 150 ont été recalculé en tenant compte de l'XP réellement gagnée pour monter de niveau. Exemple tu étais niveau 250 tu as donc fait 100 niveaux à 81600 XP soit 8.160.000 XP depuis le niveau 150, ce qui dans le nouveau système te place au niveau 187 et non 250. Car sinon ça pue vraiment :(

[K] Hugo
03-17-2016, 09:50 AM
Quelques questions:

Je dois récolter 2.255.435xp pour le prochain level, un peu disproportionné, y-aura-t-il donc un moyen d'obtenir plus que 2500 xp par combat en campagne par exemple ?

Ensuite, comme la difficulté a été augmentée, la récompense sera-t-elle à la hauteur ?

Voilà ^^

D'autres ajustements liés à l'expérience gagnée par combat et/ou une augmentation des récompenses sont des suggestions que je peux soumettre à l'équipe en charge !

[K] Hugo
03-17-2016, 10:10 AM
La question que je me pose c'est est-ce que les niveaux au dessus de 150 ont été recalculé en tenant compte de l'XP réellement gagnée pour monter de niveau. Exemple tu étais niveau 250 tu as donc fait 100 niveaux à 81600 XP soit 8.160.000 XP depuis le niveau 150, ce qui dans le nouveau système te place au niveau 187 et non 250. Car sinon ça pue vraiment :(

Je comprends votre question, mais non il l n'y a pas eu de réduction des niveau de chacun. Tout le monde a gardé son niveau, mais dois maintenant obtenir un nombre de points d'expérience en fonction de la nouvelle courbe d'expérience.

L'équipe est consciente du fait qu'une minorité de joueur a atteint une Gloire à plusieurs centaines voire milliers, grâce à un cap d'expérience extrêmement bas (81600 points, obtenables en une trentaine de combats).

Nous comprenons la déception de ces joueurs qui s'étaient habitué à notre système de progression facile (cappé à 81600 points) et généreux, mais l'équipe pense que ce n'est pas comme cela qu'un système de leveling doit fonctionner.

Kami Tengu
03-17-2016, 02:17 PM
MGG bonjour,

Essayons d'être constructifs.
Que le jeu évolue, c'est normal, et poui, il semble logique que les points à amasser au fur et à mesure de nos évolutions de gloire augmentent de même.
Maintenant, cela soulève certains problèmes. Rien de méchant et encore moins insurmontables.
Déjà, il serait bon que les récompenses des passages de niveaux de joueurs soient revus à la hausse, cela semble logique aussi
Il serait aussi très bon, pour la santé du jeu, son intérêt et sa jouabilité que vous ouvriez d'autres campagnes avec des récompenses et des points à la hauteur de façon à ce que des gros joueurs puissent évoluer d'autant.
Il serait aussi très profitable qu'au lieu d'ouvrir sans cesse de nouvelles grilles, les grilles déjà existantes soient complétées.. Il y a trop de grilles incomplètes parce qu'il y a des cases vides ou avec un point interrogation.
Franchement, MGG est un excellent jeu, il suffirait de très peu pour qu'il devienne magnifique...
Il existe aussi un problème de tricheurs dans le PVP. déjà que les attributions de points sont limites depuis la sortie des platines... il devient assez peu attractif quand un très gros joueur perd 1000 points parce qu'un tout petit qui triche le bat en PVP.... et surtout que les tricheurs restent sur le jeu.

Bon, tout ça, c'est, à mon sens, juste un peu de logique et de bon sens.. La parole d'un joueur qui aime MGG et qui vous propose des directions raisonnables pour que le jeu perdure, évolue et amuse tout le monde.

J'espère que mon message sera prit en considération.

Cordialement.

Tengu No Kami

Alcrys Alcrys
03-17-2016, 02:44 PM
MGG bonjour,

Essayons d'être constructifs.
Que le jeu évolue, c'est normal, et poui, il semble logique que les points à amasser au fur et à mesure de nos évolutions de gloire augmentent de même.
Maintenant, cela soulève certains problèmes. Rien de méchant et encore moins insurmontables.
Déjà, il serait bon que les récompenses des passages de niveaux de joueurs soient revus à la hausse, cela semble logique aussi
Il serait aussi très bon, pour la santé du jeu, son intérêt et sa jouabilité que vous ouvriez d'autres campagnes avec des récompenses et des points à la hauteur de façon à ce que des gros joueurs puissent évoluer d'autant.
Il serait aussi très profitable qu'au lieu d'ouvrir sans cesse de nouvelles grilles, les grilles déjà existantes soient complétées.. Il y a trop de grilles incomplètes parce qu'il y a des cases vides ou avec un point interrogation.
Franchement, MGG est un excellent jeu, il suffirait de très peu pour qu'il devienne magnifique...
Il existe aussi un problème de tricheurs dans le PVP. déjà que les attributions de points sont limites depuis la sortie des platines... il devient assez peu attractif quand un très gros joueur perd 1000 points parce qu'un tout petit qui triche le bat en PVP.... et surtout que les tricheurs restent sur le jeu.

Bon, tout ça, c'est, à mon sens, juste un peu de logique et de bon sens.. La parole d'un joueur qui aime MGG et qui vous propose des directions raisonnables pour que le jeu perdure, évolue et amuse tout le monde.

J'espère que mon message sera prit en considération.

Cordialement.

Tengu No Kami

Je pense que ce message de Tengu No Kami reflète ce que beaucoup de joueurs pensent. Je crois savoir qu'il y a parmi les tricheurs des amateurs de "clic automatiques". J'ai bien peur que cette MAJ leur profite à eux en décourageant bon nombre de joueurs. Un assainissement des tricheurs en jeu est-il effectif SVP ?

ama
03-17-2016, 04:39 PM
Hugo;56404']Je comprends votre question, mais non il l n'y a pas eu de réduction des niveau de chacun. Tout le monde a gardé son niveau, mais dois maintenant obtenir un nombre de points d'expérience en fonction de la nouvelle courbe d'expérience.

L'équipe est consciente du fait qu'une minorité de joueur a atteint une Gloire à plusieurs centaines voire milliers, grâce à un cap d'expérience extrêmement bas (81600 points, obtenables en une trentaine de combats).

Nous comprenons la déception de ces joueurs qui s'étaient habitué à notre système de progression facile (cappé à 81600 points) et généreux, mais l'équipe pense que ce n'est pas comme cela qu'un système de leveling doit fonctionner.j'ai vu certains avoir 50 niveaux de gloire en 1 seconde....ca leurs prendra 10 secondes au lieu d'une..... :omg:

Nicolas Lestiennes
03-17-2016, 04:46 PM
Hugo;56403']D'autres ajustements liés à l'expérience gagnée par combat et/ou une augmentation des récompenses sont des suggestions que je peux soumettre à l'équipe en charge !

Merci, ce serai génial en effet :)

Nicolas Lestiennes
03-17-2016, 04:47 PM
j'ai vu certains avoir 50 niveaux de gloire en 1 seconde....ca leurs prendra 10 secondes au lieu d'une..... :omg:

Il ne faut pas exagéré, 50 en un jour oui mais pas en une seconde

[K] Hugo
03-17-2016, 05:11 PM
MGG bonjour,

Essayons d'être constructifs.
Que le jeu évolue, c'est normal, et poui, il semble logique que les points à amasser au fur et à mesure de nos évolutions de gloire augmentent de même.
Maintenant, cela soulève certains problèmes. Rien de méchant et encore moins insurmontables.
Déjà, il serait bon que les récompenses des passages de niveaux de joueurs soient revus à la hausse, cela semble logique aussi
Il serait aussi très bon, pour la santé du jeu, son intérêt et sa jouabilité que vous ouvriez d'autres campagnes avec des récompenses et des points à la hauteur de façon à ce que des gros joueurs puissent évoluer d'autant.
Il serait aussi très profitable qu'au lieu d'ouvrir sans cesse de nouvelles grilles, les grilles déjà existantes soient complétées.. Il y a trop de grilles incomplètes parce qu'il y a des cases vides ou avec un point interrogation.
Franchement, MGG est un excellent jeu, il suffirait de très peu pour qu'il devienne magnifique...
Il existe aussi un problème de tricheurs dans le PVP. déjà que les attributions de points sont limites depuis la sortie des platines... il devient assez peu attractif quand un très gros joueur perd 1000 points parce qu'un tout petit qui triche le bat en PVP.... et surtout que les tricheurs restent sur le jeu.

Bon, tout ça, c'est, à mon sens, juste un peu de logique et de bon sens.. La parole d'un joueur qui aime MGG et qui vous propose des directions raisonnables pour que le jeu perdure, évolue et amuse tout le monde.

J'espère que mon message sera prit en considération.

Cordialement.

Tengu No Kami

Merci pour votre retour pour le moins constructif ! Il part directement chez les personnes qui gèrent le jeu.

Myke Lade
03-17-2016, 05:46 PM
Sur quel minorité de joueurs vous êtes vous baser pour arriver a ces chiffres ( et quel sont vos calculs ) ?
Pourquoi pénaliser l'integralitée des joueurs alors que seul une minoritée ( comme tu la dit Hugo ) de joueurs passe beaucoup de gloires par jours , et je parle pas de ceux qui utilise autoclicker mais bel et bien de ceux qui passer du temps et utiliser leurs 10 doigts pour ca .
Et enfin pourquoi vous souciez vous que les gens gagne de l'or plus ou moins facilement en passant des level de gloire ( sauf les utilisateur d'autoclicker ) alors que vous n'avez jamais rien fait contre les tricheurs au pvp ?

PS : je voudrais bien avoir une réunion avec les dirigeant qui prennent ces décisions car ils doivent être très divertissant et très drôle .

Malo de Parme
03-17-2016, 05:53 PM
Hugo;56403']D'autres ajustements liés à l'expérience gagnée par combat et/ou une augmentation des récompenses sont des suggestions que je peux soumettre à l'équipe en charge !
Parce que l'équipe n'y avait même pas pensé???!!! O-O
La je sais même plus quoi dire....
A par... au boulot les gars! :D
Moi ça fait des mois que j'essaye de vous aider avec mes suggestion et ça serait sympa d'avoir un petit retour ;)

[K] Hugo
03-17-2016, 06:11 PM
Sur quel minorité de joueurs vous êtes vous baser pour arriver a ces chiffres ( et quel sont vos calculs ) ?
Pourquoi pénaliser l'integralitée des joueurs alors que seul une minoritée ( comme tu la dit Hugo ) de joueurs passe beaucoup de gloires par jours , et je parle pas de ceux qui utilise autoclicker mais bel et bien de ceux qui passer du temps et utiliser leurs 10 doigts pour ca .
Et enfin pourquoi vous souciez vous que les gens gagne de l'or plus ou moins facilement en passant des level de gloire ( sauf les utilisateur d'autoclicker ) alors que vous n'avez jamais rien fait contre les tricheurs au pvp ?

PS : je voudrais bien avoir une réunion avec les dirigeant qui prennent ces décisions car ils doivent être très divertissant et très drôle .

L'objectif n'est pas de pénaliser la minorité de joueurs très haut niveau, mais d'instaurer pour tous - une montée de niveau qui soit progressivement de plus en plus difficile.

Contrairement à la plupart de nos ajouts de fonctionnalités en jeu, cet équilibrage n'est malheureusement pas fait pour plaire mais pour assainir le gameplay et la progression. Je comprends en outre que que ce soit "un choc" si on était habitué à l'ancien système.

Les suggestions telles que "de meilleures récompenses quand on gagne un niveau" ou des combats qui donnent + d'expérience" seront étudiées par l'équipe.

Concernant le PVP (hors sujet mais soit), je suis désolé de lire que vous considérez que nous n'avons jamais rien fait.
C'est une course permanente pour contrer les évolutions des logiciels de triche, et malgré la petite équipe de MGG, certains employés travaillent dessus presque quotidiennent et les résultats sont là. Des tricheurs passent encore dans les mailles du filet, mais il y a du mieux. En témoigne le nombre croissant de requêtes de débannissement que le support reçoit. Evidemment, une tolérance zéro est appliquée.

En espérant vous avoir éclairé, je vous souhaite une bonne soirée Psy Captains.
Les suggestions à venir continueront d'être transférées à l'équipe !

ama
03-17-2016, 06:45 PM
Il ne faut pas exagéré, 50 en un jour oui mais pas en une secondebein si en une seconde....et je l'ai vu avec mes propres yeux....j'alais ce jour la mettre a jour mon tableau des tags....j'ai cliqué sur le joueur en question....et par hasard une deconnexion est survenu (j'ai noté son niveau de gloire dans mon tableau).....j'ai reouvert le jeu et j'ai trouvé 50 niveaux en +.....

Nicolas Lestiennes
03-17-2016, 06:55 PM
Il aut arrêter de rêver, c'est tout simplement impossible d'augmenter de 50 fame en une seconde soit un minimum réaliste.

ama
03-17-2016, 07:11 PM
Il aut arrêter de rêver, c'est tout simplement impossible d'augmenter de 50 fame en une seconde soit un minimum réaliste.je l'ai vu de mes yeux.....ca prouve que ce n'est pas faut.....la personne en question a été dennoncé pour cheating dans hos --'

Nicolas Lestiennes
03-17-2016, 07:39 PM
je l'ai vu de mes yeux.....ca prouve que ce n'est pas faut.....la personne en question a été dennoncé pour cheating dans hos --'

HOS n'est pas un groupe officiel et ne constitue pas de preuve formelles, des copies d'écrans auraient constitués de meilleures preuves que tes yeux :D
De plus, HOS a fiché beaucoup de joueurs innocents avec de fausses preuves.
Bref, là n'est pas le sujet.

Damien-sama
03-17-2016, 08:28 PM
Bonsoir à vous.
Joueurs de MGG depuis plus de 2 ans, j'ai vu évolué le jeu et les mutants. Rééquilibré le jeu soit mais soyons sérieux, que cela reste proportionné !
En exemple, un joueur qui passait 1 nv de Fame par jour à plus de 500 en Fame mettra 15 jours maintenant... c'est aberrant ; et en récompense 50 or ? Non là ça devient ridicule. De plus il n'est même plus question d'or avec les Forges et les Fourneaux il suffit de patience pour en gagner. (bien plus qu'avec les niveaux).
Mais la patience doit être récompensé hors là, on est au-delà de toute proportion ! Et dans ce cas autant donné 500 or le passage de level mais dans ce cas la situation reviendra presque à l'identique sauf que ce sera plus long. Beaucoup se tourneront vers du Autoclik... c'est plus que certain si il faut des semaines au lieu de jours pour passer un simple niveau ; et ou sera le plaisir du jeu ?
Les groupes et forum péricliteront ; quels sera le plaisir de partagé nos expériences ensemble en finalité de celas si la plupart utilise un logiciel (de triche)
Une progression constante et une évolution gagnante a fait le succès de ce jeu. Souvenez-vous du début, de la base ! Le plaisir du joueur d'évoluer et le bonheur d'atteindre le nv50 en Fame. C'est CELA que vous devez ressusciter dans le jeu et non anéantir !

De grands joueurs ont arrêté, lassé, mais là, déjà, beaucoup annonce leur arrêt du jeu, alors quoi ?
Est-ce but ? Nettoyez le jeu des grands et anciens joueurs qui ont eu tant de plaisir avec ce jeu ?
Si plus de gros joueurs, plus de gros TAG pour le mode campagnes et progresser. Sans les THL allez passez Buranka en Boss Omega !

Ou est simplement tuez le jeu pour que Kobojo restructure ses équipes sur Primal et Zodiac ?
(Je me fais l'avocat du diable mais désolée mais plusieurs joueurs ont cette même interrogation).

De nouvelles campagnes, un vrai mode histoire peut-être... de toutes façons les bonnes idées ne manquent pas pour le jeu. Le rééquilibrage est une bonne chose en soit mais là, revoyez votre copie. Pensez au joueur lambda et redonner lui le plaisir de jouer, de progresser et de gagner et de s'amuser !

Cordialement.


PS
Personnellement j'ai remarqué de l'amélioration sur le PVP, d'autres aussi mais il y aura toujours quelques cheaters... on fait avec... l'important c'est le plaisir de jouer avec ceux que nous apprécions dans un jeu que nous apprécions (dans l'espoir que ça continue...)

Myke Lade
03-17-2016, 08:33 PM
Hugo , pour les tricheurs certain sont la depuis des mois et d'autre avec une gloire et un evo élever continue de subsister c'est pour cet raison que je ne vois pas le changement ;-) en outre pour cet mise a jour vous vous êtes tirer une balle dans le pied car l’écart entre avant et maintenant et bien trop important pour que les joueurs l'accepte et ceux quel que soit leurs niveaux .

Je voudrais bien aussi voir la courbe d'évolution et/ou des chiffres pour comprendre comment ton/votre équipe en est arrivée la que l'on rigole quand même un peut avant de quitter le jeux ;-)

Nefaste Forgame
03-17-2016, 08:39 PM
Bonsoir à vous.
Joueurs de MGG depuis plus de 2 ans, j'ai vu évolué le jeu et les mutants. Rééquilibré le jeu soit mais soyons sérieux, que cela reste proportionné !
En exemple, un joueur qui passait 1 nv de Fame par jour à plus de 500 en Fame mettra 15 jours maintenant... c'est aberrant ; et en récompense 50 or ? Non là ça devient ridicule. De plus il n'est même plus question d'or avec les Forges et les Fourneaux il suffit de patience pour en gagner. (bien plus qu'avec les niveaux).
Mais la patience doit être récompensé hors là, on est au-delà de toute proportion ! Et dans ce cas autant donné 500 or le passage de level mais dans ce cas la situation reviendra presque à l'identique sauf que ce sera plus long. Beaucoup se tourneront vers du Autoclik... c'est plus que certain si il faut des semaines au lieu de jours pour passer un simple niveau ; et ou sera le plaisir du jeu ?
Les groupes et forum péricliteront ; quels sera le plaisir de partagé nos expériences ensemble en finalité de celas si la plupart utilise un logiciel (de triche)
Une progression constante et une évolution gagnante a fait le succès de ce jeu. Souvenez-vous du début, de la base ! Le plaisir du joueur d'évoluer et le bonheur d'atteindre le nv50 en Fame. C'est CELA que vous devez ressusciter dans le jeu et non anéantir !

De grands joueurs ont arrêté, lassé, mais là, déjà, beaucoup annonce leur arrêt du jeu, alors quoi ?
Est-ce but ? Nettoyez le jeu des grands et anciens joueurs qui ont eu tant de plaisir avec ce jeu ?
Si plus de gros joueurs, plus de gros TAG pour le mode campagnes et progresser. Sans les THL allez passez Buranka en Boss Omega !

Ou est simplement tuez le jeu pour que Kobojo restructure ses équipes sur Primal et Zodiac ?
(Je me fais l'avocat du diable mais désolée mais plusieurs joueurs ont cette même interrogation).

De nouvelles campagnes, un vrai mode histoire peut-être... de toutes façons les bonnes idées ne manquent pas pour le jeu. Le rééquilibrage est une bonne chose en soit mais là, revoyez votre copie. Pensez au joueur lambda et redonner lui le plaisir de jouer, de progresser et de gagner et de s'amuser !

Cordialement.


PS
Personnellement j'ai remarqué de l'amélioration sur le PVP, d'autres aussi mais il y aura toujours quelques cheaters... on fait avec... l'important c'est le plaisir de jouer avec ceux que nous apprécions dans un jeu que nous apprécions (dans l'espoir que ça continue...)


Bonjour à l'équipe MGG, je pose une très simple question et j'espère une réponse clair et simple s'il vous plait : pourquoi ne nommez vous pas l'auteur de ce message directuer marketing sur MGG ?

ama
03-17-2016, 08:48 PM
HOS n'est pas un groupe officiel et ne constitue pas de preuve formelles, des copies d'écrans auraient constitués de meilleures preuves que tes yeux :D
De plus, HOS a fiché beaucoup de joueurs innocents avec de fausses preuves.
Bref, là n'est pas le sujet.j'ai vu les preuves de mes yeux 8)

Nicolas Lestiennes
03-17-2016, 09:18 PM
j'ai vu les preuves de mes yeux 8)

Cette parenthèse est clause merci :)

Malo de Parme
03-17-2016, 09:45 PM
Bonjour à l'équipe MGG, je pose une très simple question et j'espère une réponse clair et simple s'il vous plait : pourquoi ne nommez vous pas l'auteur de ce message directuer marketing sur MGG ?

J'approuve ce message :D
Tout est dit, tout est bon! ;)

ama
03-17-2016, 10:23 PM
Cette parenthèse est clause merci :):D:D:D:D:D

[K] Hugo
03-18-2016, 12:12 PM
Bonsoir à vous.
Joueurs de MGG depuis plus de 2 ans, j'ai vu évolué le jeu et les mutants. Rééquilibré le jeu soit mais soyons sérieux, que cela reste proportionné !
En exemple, un joueur qui passait 1 nv de Fame par jour à plus de 500 en Fame mettra 15 jours maintenant... c'est aberrant ; et en récompense 50 or ? Non là ça devient ridicule. De plus il n'est même plus question d'or avec les Forges et les Fourneaux il suffit de patience pour en gagner. (bien plus qu'avec les niveaux).
Mais la patience doit être récompensé hors là, on est au-delà de toute proportion ! Et dans ce cas autant donné 500 or le passage de level mais dans ce cas la situation reviendra presque à l'identique sauf que ce sera plus long. Beaucoup se tourneront vers du Autoclik... c'est plus que certain si il faut des semaines au lieu de jours pour passer un simple niveau ; et ou sera le plaisir du jeu ?
Les groupes et forum péricliteront ; quels sera le plaisir de partagé nos expériences ensemble en finalité de celas si la plupart utilise un logiciel (de triche)
Une progression constante et une évolution gagnante a fait le succès de ce jeu. Souvenez-vous du début, de la base ! Le plaisir du joueur d'évoluer et le bonheur d'atteindre le nv50 en Fame. C'est CELA que vous devez ressusciter dans le jeu et non anéantir !

De grands joueurs ont arrêté, lassé, mais là, déjà, beaucoup annonce leur arrêt du jeu, alors quoi ?
Est-ce but ? Nettoyez le jeu des grands et anciens joueurs qui ont eu tant de plaisir avec ce jeu ?
Si plus de gros joueurs, plus de gros TAG pour le mode campagnes et progresser. Sans les THL allez passez Buranka en Boss Omega !

Ou est simplement tuez le jeu pour que Kobojo restructure ses équipes sur Primal et Zodiac ?
(Je me fais l'avocat du diable mais désolée mais plusieurs joueurs ont cette même interrogation).

De nouvelles campagnes, un vrai mode histoire peut-être... de toutes façons les bonnes idées ne manquent pas pour le jeu. Le rééquilibrage est une bonne chose en soit mais là, revoyez votre copie. Pensez au joueur lambda et redonner lui le plaisir de jouer, de progresser et de gagner et de s'amuser !

Cordialement.


PS
Personnellement j'ai remarqué de l'amélioration sur le PVP, d'autres aussi mais il y aura toujours quelques cheaters... on fait avec... l'important c'est le plaisir de jouer avec ceux que nous apprécions dans un jeu que nous apprécions (dans l'espoir que ça continue...)

Merci pour ce feedback très constructif. Mon rôle sur le forum est de transférer vos retours aux personnes concernées, ce qui est fait en bonne et due forme.

Toutes les suggestions vont être considérées. Bonne fin de semaine Psy Captains !

Myke Lade
03-19-2016, 01:40 AM
Bonjour Hugo , si toi et ton équipe vouliez a la base empêcher les joueurs d'utiliser un programme pour passer beaucoup de gloire par jours alors j'ai la solution si ça vous intéresse , bien sur uniquement si vous remanier votre mise a jour .

PS : pourquoi ne pas avoir simplement limiter le nombres de gloires passable par jour sa serais revenu au même non ? avec votre système vous avez pénalisez fortement les joueurs qui passer du temps sur votre jeux pour passer des level de gloires et avoir de l'or gratuitement mais pensez aussi que ces même joueurs payer pour d'autres avantages ...

Malo de Parme
03-19-2016, 08:47 AM
Une limitation de gloire gagnée par jour? Ça peut être intéressant! ;)

ama
03-19-2016, 11:56 AM
Bonjour Hugo , si toi et ton équipe vouliez a la base empêcher les joueurs d'utiliser un programme pour passer beaucoup de gloire par jours alors j'ai la solution si ça vous intéresse , bien sur uniquement si vous remanier votre mise a jour .

PS : pourquoi ne pas avoir simplement limiter le nombres de gloires passable par jour sa serais revenu au même non ? avec votre système vous avez pénalisez fortement les joueurs qui passer du temps sur votre jeux pour passer des level de gloires et avoir de l'or gratuitement mais pensez aussi que ces même joueurs payer pour d'autres avantages ...ne te casse pas trop la tete.....ils n'ont jamais ecouté les joeurs....ils en bloquent des masses dans la page et dans le support et ici meme --'

Malo de Parme
03-19-2016, 12:19 PM
Mais la on a l'occasion d'être écoutés et d'agir donc c'est le moment! :D
Et puis, je pense pas qu'ils bloquent des masses de joueurs, parce que déjà on est pas des masses ici :P et puis, si ils bloquaient tout le monde leur réputation (déjà bien entamée) en prendrait un coup ;)

Damien-sama
03-19-2016, 04:02 PM
Mais la on a l'occasion d'être écoutés et d'agir donc c'est le moment! :D


C'est ce que j'explique à mes membres ; avec le Weekend certains passeront peut être pour communiquer leur ressenti personnel.
La limitation de Fame par jour peut être une idée interessante Myke, mais le chantage anti log Click un peu moins

Motivons nos membres, amis et connaissances du jeu à communiquer plutôt que de râler ouvertement et non constructivement ;)

Malo de Parme
03-19-2016, 05:28 PM
C'est ce que j'explique à mes membres ; avec le Wweekend certains passeront peut être pour communiquer leur ressenti personnel.
La limitation de Fame par jour peut être une idée interessante Myke, mais le chantage anti log Click un peu moins

Motivons nos membres, amis et connaissances du jeu à communiquer plutôt que de râler ouvertement et non constructivement ;)

Fichtre, on a droit a beaucoup d'argumentation construite ces temps ci sur le forum! Ça fait plaisir! :D
Personnellement, a par ceux du forum et sur les groupes facebook, j'ai aucune personne de mon entourage a motiver, personne que je connais n'aime le jeu ; -;
Ce que je conseille, c'est d'envoyer un message avec les suggestions pour améliorer cette situation! ;)

ama
03-19-2016, 05:43 PM
Mais la on a l'occasion d'être écoutés et d'agir donc c'est le moment! :D
Et puis, je pense pas qu'ils bloquent des masses de joueurs, parce que déjà on est pas des masses ici :P et puis, si ils bloquaient tout le monde leur réputation (déjà bien entamée) en prendrait un coup ;)je n'y crois pas trop -_-
kobojo est une entreprise.....son but est de se faire + d'argent....ils ont deja des reponses toutes pretes ....etc :O_O:

Malo de Parme
03-19-2016, 06:43 PM
Sauf que pour faire de l'argent, ils ont besoin de clients. Et les clients c'est nous! :D

ama
03-19-2016, 09:25 PM
Sauf que pour faire de l'argent, ils ont besoin de clients. Et les clients c'est nous! :Dje ne suis pas un client moi....et j'en suis heureux 8)....

Kami Tengu
03-21-2016, 12:15 PM
Bonjour,

Faisons un peu le point sur le jeu...

Bon, le rééquilibrage, ça va pas.
Les récompenses, ça va pas non plus
Les campagnes, y a longtemps que y a rien de nouveau.
et pour tout ça on attend que Kobojo se remue les fesses.. (vous remarquerez que je reste poli quand même..) (^_^)

C'est vrai que ça fait quand même beaucoup d'un coup.

Par contre, je suis assez désagréablement surpris...
En plus de tous ces points noirs.

Kobojo remet en vente (enfin) Belenos...
Bon, ça, je suis pas mal content mais y a un gros problème de plus là.
Pourquoi les astros sont tous vendus à 750 or. Et là comme par hasard, belenos est vendu 1000 or ?
Franchement, Va falloir que Kobojo s'explique un peu sur sa stratégie commerciale et de suivi du jeu.
Parce que franchement, entre la Mise à Jour et des offres un peu délirantes, je commence à me poser des questions sérieuses.
Et je ne suis pas le seul à le faire.

Alors je sais que Kobojo va réfléchir aux propositions, que ce sera "pris en compte"..

Seulement voilà.
Les joueurs ont de moins en moins envie d'attendre... Surtout quand on sais le temps que prend l'équipe pour prendre des décisions...

Je tenais juste à vous le signaler.

Cordialement.

Alpha Mamo
03-21-2016, 12:26 PM
Bonjour,

Faisons un peu le point sur le jeu...

Bon, le rééquilibrage, ça va pas.
Les récompenses, ça va pas non plus
Les campagnes, y a longtemps que y a rien de nouveau.
et pour tout ça on attend que Kobojo se remue les fesses.. (vous remarquerez que je reste poli quand même..) (^_^)

C'est vrai que ça fait quand même beaucoup d'un coup.

Par contre, je suis assez désagréablement surpris...
En plus de tous ces points noirs.

Kobojo remet en vente (enfin) Belenos...
Bon, ça, je suis pas mal content mais y a un gros problème de plus là.
Pourquoi les astros sont tous vendus à 750 or. Et là comme par hasard, belenos est vendu 1000 or ?
Franchement, Va falloir que Kobojo s'explique un peu sur sa stratégie commerciale et de suivi du jeu.
Parce que franchement, entre la Mise à Jour et des offres un peu délirantes, je commence à me poser des questions sérieuses.
Et je ne suis pas le seul à le faire.

Alors je sais que Kobojo va réfléchir aux propositions, que ce sera "pris en compte"..

Seulement voilà.
Les joueurs ont de moins en moins envie d'attendre... Surtout quand on sais le temps que prend l'équipe pour prendre des décisions...

Je tenais juste à vous le signaler.

Cordialement.

J'en profite également pour exposer mon ressenti, qui ne va pas être bien différent de celui de Kami, pour ne pas dire identique.

En effet, les propositions commerciales complètement délirantes ( Pour ne pas dire hasardeuses ), ça on commence à avoir l'habitude, bien que ça ne devrait pas l'être.. :/
Ex: En effet, le belenos... G BI1 RIZ !

Les changements de regles, les modifications pour apporter un peu d'égalité, d'équilibre de remise à niveau, je ne suis pas contre, à condition que ce soit bien fait, et la vous l'avez deja compris, c'est TRES loin d'être le cas.

De plus en plus de joueurs de mes connaissances commencent à lever le pied sur MGG ( Et les achats, je sais que c'est ça qui vous intéressent petit chenipans ;) ), je ne pense pas que ce soit à votre avantage.
Faisons un calcul simple: Beaucoup de travail pour une nouvelle regle + une regle foireuse au final = une perte de temps et d'argent.

Je ne sais pas qui gère la communication chez Kobojo, mais une petite mise au point s'impose je pense lol ...

Sur ceux, j'espere que tout cela va se regler, avant que moi ou un autre en ai marre et se casse définitivement.

Bien cordialement,

Un mec derriere son ordinateur ASUS lol

Kami Tengu
03-21-2016, 02:03 PM
Ce que j'aimerais bien comprendre, c'est pourquoi tous les mutants Zodiacs sont vendus à 750 or et celui là à 1000 ???
Alors soit il y a une raison sérieuse, soit c'est une erreur, soit c'est du n'importe quoi.
A mon avis, ça commence a déconner sec chez Kobojo.
Au sujet de lever le pied sur le jeu, j'ai déjà commencé, je suis plus trop motivé par l'immobilisme du jeu (pas de campagnes nouvelles) des mutants en veux tu en voilà et pas des plus extraordinaires.
La vente de mutant uniquement par CB, désolé Kobojo, je joue plus ce jeu là.
Les règles qui changes (bon, je veux bien) mais rien pour faire évoluer.
Des attributions de points PVP assez floues...

Franchement, pour le moment, je m'accroche encore...

Mais je vais pas tarder à lâcher la rampe parce que jouer oui, que ce soit ludique, que ls récompenses soient à la hauteur des enjeux...

Là on en est très loin et connaissant Kobojo....

On aura une réponse dans 6 mois... Si on a de la chance.. Et la réponse sera négative (c'est presque couru d'avance) sous des pretextes genre on a réfléchi et si on change ça va léser les petits joueurs ou autre billevesées.

Et un an après, ils reviendront sur leur décision parce qu'ils auront vu leurs clients fuir à toutes jambes.

Franchement, le coup de Bélénos (que j'attends depuis 8 mois) à 1000 au lieu de 750 c'est un peu la goutte qui fait déborder le vase.
Et j'ai même pas envie de le prendre. Même avec mes hauts fourneaux, j'ai pas envie de balancer 1000 or pour en gagner 1500.... C'est totalement ridicule.
Et l'équipe, par ses décisions est en train de rendre le jeu ridicule et vraiment, c'est dommage.
Parce que j'aime vraiment ce jeu.
Mais, même quand on aime, vient un moment où, à force de se sentir bafoué, on fini par partir.
Là on est bien sur le chemin.

David Nguyen
03-21-2016, 02:41 PM
Perso je suis pas fan car par exemple permettre de up les ticket max au delà de 100 était rentable à partir de 330 car ça permettait de fame up donc je l'ai fais et j'en ai pas abusé pour auto click et fame up car je ne suis que fame 550 en plus de 2 ans de jeu. Mais avec le changement j'ai investi sur les ticket pour rien si ce n'est pouvoir rester afk plus longtemps

Malo de Parme
03-21-2016, 04:42 PM
Je suis d'accord avec tout ce qui a été dit (et je crois que tous les joueurs aussi :D )
En fait, plus on avance dans le temps, plus le jeu devient injouable par son "j'en ai rien a faire des joueurs, tant qu'il ya de l'argent ça passe"
Le coup de Belenios c'est vrai que c'est flagrant. Les récompenses du PvE qui régressent sous prétexte qu'il ya le craft maintenant, c'est la même chose! Les étoiles de platine, leur système moisi, la difficulté pour en obtenir, c'est pareil!
J'espère sincèrement que Kobojo fera d'avantage attention a nos demandes/suggestions a l'avenir sinon je pense pas que le lieu survive bien longtemps...

Kami Tengu
03-21-2016, 09:50 PM
Bonsoir,

Voici un copier/coller de ce qui circule sur FB...

A vous d'en tirer les enseignements.

Frédéric Saley j'aurai mis une chose comme cela. Bonjour les incompétents de chez kobojo suite aux changements de votre nouvelle mise à jour très bien calculer pour la gloire ou mon investissement personnel d'argent réel me montre à quelle point vous pouvez changer les règles tous les 6 mois, ou vos calculs de 81600 xp la gloire qui coûte 350 tiqués pour10 minutes de jeu ou je passe une gLoire ou je suis evo 500. pour l'autre j'ai les crédit 80 millions dépense pour 4h40 de jeu evo 500 ou j'ai payer avec de l'argent et mon inversement depuis je joue et les gloires passé, déjà pour monter c'est mutant ces très long mais avec ce nouveau systèmes sa coute encore plus chère. je vous pose la question suivante quand vous achetez un contenu dans le passé pour améliorer votre quotidien de jouabilité exemple,banker, forges,pack en or en argent réel, et toutes votres communications sont très flou et surtout le pompom votre Einstein qui a calculé vos xp de 81600 à 2251600 ou les dépenses sont 60 fois plus pour Up. Comment pouvait vous nous montrez vous être compétant dans ce que vous apportez au amélioration à votre jeu.
Suite de voir beaucoup de tricheur dans le pvp et me bat à mon evo 500 ou eu sont même pas 40 expliquer moi ou et votre logiciel d'anti triche et votre travail pour améliorer ou bannir les tricheurs et auto cliker. comment donné envie de dépensée de l'argent en réglant ces problèmes récurant déjà depuis votre 1 ère année et investir dans vos protection sur votre jeu, sa serai déjà le minimum pour les joueurs est envie de payer pour des raisons de jouabilité plus fuite et des joueurs content sont des clients qui dépense.
voilà aussi un point important les deconexions pvp et campagne qui sont vraiment trop présente et cela vient de notre wifi d'après ce que vous avez dit, moi je dirai simplement encore de l'incompétence de votre équipe, il y a sur votre jeu qu'il a cela, savez vous, vous remettre en question et avoir du recul sur votre jeu instable rempli de bug, de tricheur, et démontré nous vraiment vous être compétent, personnellement je crois pour cela il faudrai vous assisté de joueur expérimenté et d'être à l'écoute de vos clients potentiels et travaillons ensemble pour évité votre jeu continue dans le mur ou la c'est l'accident assuré si vous continuez sur ce chemin .
cordialement un joueur qui a aimé le jeu mais à compris l'incompétence de votre équipe de ne pas écouté ceux qui vous ont donné de l'argent pour vous continuez encore d'exister et de prospéré.

Malo de Parme
03-21-2016, 10:29 PM
Mmhhhh.... ça sent le google trad! :D
Moi ce que j'aiemrais c'est que Kobojo réponde a tous ces messages (si ça arrive un jour :P ).

Alcrys Alcrys
03-21-2016, 10:59 PM
C'est vrai que je n'ai pas compris grand chose à ce texte...

Eva Destruction
03-22-2016, 02:45 AM
Bonjour à tous les joueurs et toute l'équipe de Kobojo.

J'ai commencé MGG il y a seulement 3 semaines de cela. Je suis clairement un petit joueur comparé à certains ici. Ce jeu est super attirant, un système de combat sympa, des hybridations et des mutants funs et une communauté dans l'ensemble conviviale, bref : un bon jeu. Mais...

Je perçoit déjà les hics de ce petit bijou ludique.
- Votre manque de communication est de loin le plus gros HIC ! Mettre en place une personne qui assurerai le lien entre l'entreprise et ses clients serait la moindre des choses car l'absence de communication entraîne (b.a.b.a. commercial) une perte de client et donc de profits (totalement contraire à vos objectifs vous en conviendrez).
- Votre stratégie commerciale est assez évidente mais pas très maligne. Mettre une promo sur le craft c'est cool mais même avec la promo le craft est moins rentable que l'achat direct en boutique. Et ne parlons pas de Belienos à 1000 ors alors que les autre zodiacs sont à 750 ors. (là je me demande vraiment si votre directeur commercial ne cherche pas à vous couler). En clair si vous souhaitez que vos "clients" dépensent leur argent, faites de vraies promo intéressantes car une mauvaise gestion des coûts et promos entraîne (b.a.b.a. commercial) une perte de client et donc de profits (totalement contraire à vos objectifs vous en conviendrez).
- Votre mise à jour... Dans les faits vous avez totalement raison, il faut plus d'expérience pour atteindre un niveau supérieur, je crois bien que la grande majorité des joueurs sont d'accord sur le principe. Mais là votre modification est juste désastreuse. Les coût d'expériences sont bien trop élevés et les récompenses bien trop dérisoires (même à bas niveau le problème se ressent alors je n'ose même pas imaginer ce que ressentent les haut-levels). Votre mise à jour ne rééquilibre absolument pas le jeu au contraire elle le détruit car passer des semaines pour gagner un niveau est démotivant. Or un joueur démotivé change de jeu. Vous devez motivez vos joueurs, leur donner envie d'atteindre le prochain niveau car la démotivation entraîne (b.a.b.a. commercial) une perte de client et donc de profits (totalement contraire à vos objectifs vous en conviendrez).
- Votre système de tickets, c'est bien pensé, vraiment à un détail près : le temps. Il faut en moyenne à peine plus de 15 minutes pour utiliser les tickets et plus de 3h pour les recharger. Certes on peux en acheter. mais combien ? Quand on voit les faibles récompenses de campagne, de montée de niveau et les coûts : pas beaucoup. On va acheter 1 fois, 2 fois, 3 fois puis se lasser... Et que fait-on lorsque c'est trop long ? on change de jeu. Or si on change de jeu, on n’achète plus vos produits mais ceux des autres. Une suggestion : lorsqu'une étape de campagne est terminée, mettez là à un coût d'entrée de 2 ticket ce qui permettrait de up les mutants bas niveaux et de garder plus longtemps vos joueur sur le jeu car un joueur (client) qui part trop vite du "point de vente" (le jeu) entraîne (b.a.b.a. commercial) une perte de client et donc de profits (totalement contraire à vos objectifs vous en conviendrez).

Vous remarquerez qu'une phrase ponctue chacun de mes points : "entraîne (b.a.b.a. commercial) une perte de client et donc de profits (totalement contraire à vos objectifs vous en conviendrez)." Clairement votre politique commerciale est désastreuse. Cela donne malheureusement pas mal de crédit à la rumeur concernant votre nouveau jeu. Il semblerai que vous essayez de tirer un maximum de profit sur MGG avant la date de péremption. Est-ce cela ? Ce serait dommage car vous avez une communauté cliente qui pourrait encore vous apporter du profit si vous preniez le temps de revoir les points cités ci-dessus.

Personnellement j'aime beaucoup "Mutants : Génétic Gladiators" et j'espère pouvoir y jouer longtemps mais je ne vous cache pas que la situation actuelle ne m'encourage absolument pas et votre politique commerciale est clairement sur le point de me donner envie d’arrêter. S'il vous plait, écoutez votre communauté.

Cordialement, un joueur motivé (car faut bien l'êrte pour écrire ce que je viens d'écrire ;) )

Malo de Parme
03-22-2016, 08:32 AM
C'est vrai qu'il faut de la motivation pour écrire un tel pavé! :D
Quand j'ai commencé a jouer je savais pas (et c'était peut être pas encore le cas) que ce genre de détails existaient!
Quand Zodiac etait sur le point de sortir, ya eu la crainte justifiée que MGG soit abandonné. Finalement, ça risque d'être le cas pour Primal Legends, un type de jeu que je déteste...
Et si les développeurs décident d'abandonner le jeu... c'est foutu. A moins qu'un studio de développement décide de racheter le jeu pour nous sauver, on pourra rien faire si même les développeurs veulent nous dégoûter du jeu et nous faire partir... :/

Kami Tengu
03-22-2016, 09:49 AM
Bonjour,

Sérieusement, je trouve que "Eva Destruction" a très bien écrit le ressenti des joueurs et l'implication des changements.

Je fais une proposition à Kobojo.

Etant donné que la Misa A Jour est autant rejetée par les joueurs, retirez la.

Retirez la de façon temporaire, le temps de la faire correctement.
C'est à dire : remettre le travail, faire une mise à jour sur ce principe car oui, plus on monte plus il faut de points, c'est logique sinon, où serait le défi ?
Mais aussi faire en sorte que les joueurs aient les moyens d'évoluer.
Donc que les récompenses soient à la hauteur des "efforts" fournis.
Faites évoluer les campagnes parce que 10 000 points de "farming" en campagne en utilisant des patch 300 et 100 le joueur n'a pas du tout l'impression d'avancer.
rééquilibrez les attributions des points PVP parce que se faire juste 10 points face à un joueur qui a un CE largement supérieur, c'est assez agaçant (et je pèse mes mots)
Faites en sorte de virer les tricheurs, les vrais (bien qu'il semble que cet aspect du jeu soit en bonne voie)
Ne vous foutez pas des joueurs en balançant un zodiac à 1 000 or au lieu de 750.
Au delà d'un certain niveau de gloire, que les tickets se rechargent un peu plus rapidement (bien qu'avec les tickets cadeaux ce soit juste un souhait)
Que les mutants récompenses ne soient pas TOUJOURS LES MÊMES" dans les évenements ou le PVP (parce qu'on tourne en rond là)

Et enfin, last but not least

COMMUNIQUEZ !!!!!!!!!!!!!!!!!
Que ce soit sur les problèmes existants ou ce que vous prévoyez à l'avenir.
Le silence de Kobojo est mortifère et les joueurs ressentent un mépris de la part de l'équipe qui va croissant chaque jour qui passe.
De plus en plus de joueurs (les très gros) lèvent le pied (moi compris) de plus en plus pensent abandonner ou jouer de loin en loin (j'y pense de plus en plus)
Et n'oubliez pas que sur Facebook il y a une charte concernant les applications pour éviter les abus de la part des concepteurs et que quand une application viole la charte les gens sur FB sont en droit de signaler l'application afin de la bannir de FB et si tous les joueurs se sentant lésés se mettent à signaler Kobojo sur FB vous risqueriez de ne plus y avoir accès. (et franchement, ce serait dommage.

Mon ressenti personnel pour finir

J'ai le sentiment que Kobojo, pour lancer son nouveau jeu, fait en sorte de dégouter ses joueurs afin qu'ils "émigrent" sur la nouvelle application. Ce jeu, j'ai regardé le trailer, ne m'attire pas du tout et je n'y jouerai pas c'est une certitude... MGG est le seul jeu auquel je joue et auquel j'ai envie de jouer (mais c'est en train de changer) alors un peu de respect pour vos clients (là on a vraiment l'impression d'être méprisés).

NE TUEZ PAS MGGG... Au contraire, faites le vivre, évoluer, il y a de quoi faire, il y a de quoi en faire un jeu vraiment merveilleux...
Alors au boulot.

Retirez cette MAJ nulle et non avenue.
et remettez la quand le travail ne sera pas à moitié fait.

J'espère que mes arguments seront entendus. (bien que j'ai de sérieux doutes)

Malo de Parme
03-22-2016, 06:08 PM
Alors pour être entendu, un conseil ;)
Envoie cette magnifique tirade a Hugo par message privé
Envoie la via messenger à MGG sur facebook
Envoie leur sur la page du support du jeu
Et je pense que la partager sur les pages facebook aussi c'est une bonne idée! ;)

Damien-sama
03-23-2016, 09:10 AM
Tout ce que je viens de lire est très bien,
Kami, Malo et la "jeune" Eva exprime bien les soucis qui ne sont pas qu'actuelle mais redondant dont celui de la communication, toujours très mauvaise.
J'abonde dans leur sens.
Toutefois il y a une solution pas encore exprimé mais envisageable (j'y pense déjà depuis une petite année au vue de "l'évolution" du jeu),
la SUITE !
MGG a eu et a encore( pour un temps ) un énorme succès, qui a surement dépassé les espérances de Kobojo.
Mais la source du jeu, son code, sa programmation ne sont plus fait pour pour un tel niveau et une telle durée, plusieurs d'entre nous le savent depuis très longtemps.
Donc une solution est de faire la suite ! MGG 2 !
Et vous savez quoi corriger, prévoir à long terme ; Mode histoire / Campagne / Tournoi et/ou Duel etc
PAR CONTRE les joueurs du 1 doivent pourvoir récupérer AU MINIMUM LEURS TOITS du 1 qui deviendront la base du 2
Ce serait un projet à moyen et long terme donc vraiment pas pour tout de suite mais qui réglerait énormément de problème.

Partageons, communication, construisons et amusons nous ! :)

Malo de Parme
03-23-2016, 12:42 PM
C'est vrai que ça pourrait être une solution :D
Mais je crois que la plupart des joueurs voudraient bien si ils récuperaient toutes leurs anciennes données (toit, gloire, mutants...). Parce que 'niveau depense, certains aurait mal au derrière si on leur disait que dans le 2, on ne prend pas en comte les 250€ de depenses

ama
03-23-2016, 02:03 PM
Tout ce que je viens de lire est très bien,
Kami, Malo et la "jeune" Eva exprime bien les soucis qui ne sont pas qu'actuelle mais redondant dont celui de la communication, toujours très mauvaise.
J'abonde dans leur sens.
Toutefois il y a une solution pas encore exprimé mais envisageable (j'y pense déjà depuis une petite année au vue de "l'évolution" du jeu),
la SUITE !
MGG a eu et a encore( pour un temps ) un énorme succès, qui a surement dépassé les espérances de Kobojo.
Mais la source du jeu, son code, sa programmation ne sont plus fait pour pour un tel niveau et une telle durée, plusieurs d'entre nous le savent depuis très longtemps.
Donc une solution est de faire la suite ! MGG 2 !
Et vous savez quoi corriger, prévoir à long terme ; Mode histoire / Campagne / Tournoi et/ou Duel etc
PAR CONTRE les joueurs du 1 doivent pourvoir récupérer AU MINIMUM LEURS TOITS du 1 qui deviendront la base du 2
Ce serait un projet à moyen et long terme donc vraiment pas pour tout de suite mais qui réglerait énormément de problème.

Partageons, communication, construisons et amusons nous ! :)-_---'--':ohno:

EDIT: AMA, ton post n'est pas utile, la prochaine fois ils seront supprimés.

Georges de la Jungle
03-29-2016, 12:06 AM
Je n'épiloguerai pas beaucoup plus que tout ce que j'ai lu sur le sujet car les autres joueurs ont très bien expliqué leur ressenti. Je tiens aussi à remercier Hugo d'être aussi présent et de faire preuve d'autant de patience et de diplomatie dans un jeu où la frustration est grande.

Perso, c'est simple, je suis souvent agacé par les décisions commerciales et de conception du jeu mais au moins les propos d'Hugo ont tendance à me permettre de prendre un peu de recul et de me dire qu'il y a des gens bien investis et aimant ce jeu dans l'équipe.

Mais le b.a.ba commercial a été extrêmement bien expliqué plus haut. Le vrai souci du jeu est que les évolutions ne vont toujours que dans un sens, et à l'encontre du joueur.

- Les palliers d'xp augmentent pour changer de niveau mais rien d'autre derrière ? On ralentit l'expérience de jeu.

- Les étoiles de platine sont apparues mais le pvp et l'"échelle" (comme je l'appelle) n'offrent que des étoiles d'or max... ? Le jeu manque de cohérence. S'il y a des nouveautés, cela serait bien d'en profiter et de les rendre accessibles.

- Les jetons réacteurs sont super durs à avoir (calcul après des milliers de jetons jackpot lancés depuis le début : 0.79% de chances au réacteur et deux par mois à l'échelle, deux par mois au pvp pour la moitié des joueurs) et là nouvelle série à 4...comment voulez-vous faire ? Si j'ai raté une méthode, je suis preneur...

- Plus le temps passe, plus les prix montent (le zodiaque qui connait une inflation de 750 à 1 000). L'amortissement est une valeur inconnue.

Bref, le jeu a des qualités et j'y prends du plaisir, mais j'ai vraiment le sentiment que la personne qui prend les décisions commerciales est, au mieux contre-productif (pour ne pas dire autre chose), au pire qu'il a pris la décision libérée de traiter des joueurs comme des vaches à lait.
Dans un cas comme dans l'autre, la stratégie est à revoir totalement. Perso, je joue à plusieurs jeux et soyons clairs, MGG est le pire dans l'accessibilité des gains (mutants, promo, ...) Et le plus difficile dans toute cette histoire, c'est que lorsque l'on voit une mise à jour comme celle-ci, les joueurs se disent juste : Super, c'était déjà pas mal inaccessible et là ils nous plantent encore sans la moindre compensation et sans une mise à jour positive.

Pour moi, c'est l'accessibilité des objectifs qui est à revoir dans votre jeu. Qu'est-ce que les joueurs veulent ? Quel temps de jeu serait nécessaire (ou quel moyen) pour l'obtenir ?
Et à partir du moment où ces questions ne sont pas posées, on risque de voir les mise à jour douteuses de ce style se multiplier et un fossé entre Kobojo et ses joueurs/clients se creuser...ce qui n'est dans l'intérêt de personne.
Et c'est bien dommage car ce jeu a du potentiel et un concept vraiment intéressant.

Kami Tengu
04-03-2016, 02:20 PM
Bonjour,

Bon, Faisons un petit point sur la situation...

3 semaines que la mise à jour est effective.
3 semaine que des idées (sympas les idées en plus et je ne parle pas des miennes) ont ete émises...

3 semaines que Kobojo ne fait aucun retour vers ses joueurs.

Alors, je pose LA question...

on en est où ???

Parce que quand même, 3 semaines, pour penser, réfléchir, tout le monde peut, dans ce délai, ressortir quelque chose...

Il a été signifié que Kobojo, par son MANQUE de COMMUNICATION, donnait le sentiment de MEPRISER ses JOUEURS.

Au bout de 3 semaines, ce n'est plus un sentiment.. Ca devient un état de fait.

Alors Je demande, et à mon avis, je ne suis pas le seul....

OU en est on ???????

Franchement, j'ai le sentiment, comme dans certains jeux auparavant, que kobojo joue le POURRISSEMENT de la situation.
Cela devient désagréable, surtout quand on voit l'inflation des prix des mutants..... par exemple un zodiac à 1000 or, des questions ont été posées, aucune réponse
Et là un mutant argent à 1200 or. C'est quasiment le prix d'un mutant or. Bon, il y a 1 étoile d'or.. Pour ce que ça change, franchement...

ALORS KOBOJO, ON EN EST OU ???????????????????????

(je ne crie pas. Je veux juste que vous comprenniez que la patience des joueurs a des limites que vous êtes en train de franchir allègrement.)

Nicolas Lestiennes
04-25-2016, 06:58 PM
Pas de nouvelles ? :D