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View Full Version : [BUG] Les bugs actuels.



Eldorion
08-21-2016, 04:24 PM
Bonjour,

En espérant que ce poste soit lu par quelqu'un de l'administration afin d'apporter les corrections.

Plusieurs bugs sont encore d'actualité.

1 : Des joueurs de ma connaissance ne peuvent pas jouer en arène avec la 3g ou 4g, uniquement avec le wifi (Je n'ai pas testé moi-même).
2: Bien trop souvent on reçoit des cartes de généreux donateurs sans même voir leur nom. Il n'est pas rare que je me connecte avec marqué "demande complétée" sans même savoir qui a bien pu me donner les cartes.
3: Donner des cartes ne rapporte pas de pièces d'or. Parfois ça fonctionne (une fois sur 10) le plus souvent, je donne des cartes et ne vois pas le solde de mes pièces se modifier. Sans aucun gain, il est fort probable que le système de donation s'écroule.
4: Quant on regarde une vidéo au théâtre (une publicité) afin de gagner 5gemmes, à l'ouverture du coffre il affiche 5 gemmes suplémentaires qui sont ensuite supprimées. C'est à dire que si avant de regarder la vidéo j'ai 7gemmes, à l'ouverture du coffre il va me marquer durant une seconde 17gemmes pour ensuite me remettre 12gemmes - ce qui est le chiffre normal. (Au début ça surprendre car on croit se faire arnaquer.)
5: IMPORTANT : Les coffres niveau 14 rapportent moins que les niveaux 13. Je ne sais pas pour tous les coffres mais je viens de me rendre compte que mes coffres 1h rapportent 160/200 pièces d'or pour 8 cartes, alors que les coffres niveau 13 rapportent 208/260 pièces d'or pour 8 cartes.

Est-il possible d'avoir un dédommagement en pièces ou en coffres pour rattraper mon retard suite à ce bug ? Voici mon id : 85400

à suivre.

Bien cordialement.

Eldorion
08-21-2016, 05:03 PM
IMPORTANT : Je confirme que tous les coffres niveau 14 rapportent moins que les coffres niveau 13 (Je ne sais pas pour les niveaux encore supérieurs)
Le coffre en or (donc celui de 4 heure) rapporte au niveau 14 : 540/670 Pièces pour 22cartes communes et 2 rares; celui de niveau 13 rapporte : 702/871pièces d'or pour 22communes et 2rares.

[K] Aza
08-23-2016, 10:09 AM
Bonjour Eldorion et merci pour ces précieux retours!
Je transmets les plus intéressants à l'équipe de devs ;)

En ce qui concerne les coffres, il faut noter que les coffres PvP donnent plus d'or que les coffres obtenus via la campagne!
La confusion vient peut-être de là.

Bien cordialement,
James

Khelifi
08-25-2016, 12:53 PM
Toujours le même problème de connexion 3g et 4g pour les combats d'arèna pour accéder au jeux via la 3g Oui les quette solo Oui combat multi non déconne pas en est obligé de joué que en rentrant chez soi c'est pas normal avec tous les jeux que j'ai essayé sur playstore c'est le seul

Eldorion
08-27-2016, 07:10 PM
Merci Aza pour l'explication. C'était bien cela ;)

Eldorion
08-27-2016, 07:50 PM
Il ne s'agit pas d'un bug mais plutôt d'un oubli. La liste des héros et le niveau correspondant pour les débloquer n'est pas à jour. En effet, les personnages que l'on pouvait débloquer au niveau 17 et désormais au niveau 13 n'ont pas été modifiés.

Chris Irkirke
08-31-2016, 05:20 PM
petit problème avec les personnages. J'avais l'impression qu'en me reconnectant j'avais perdu un certain nombre de personnages et aujourd'hui j'en ai la certitude. Pour augmenter le niveau d'un perso, j'étais à 19/20 et là, je me reconnecte et je suis à 18/20.
C'est un perso de ma dream team....

Yo Yo
09-22-2016, 12:45 PM
Il y actuellement un bug sur le hero Kane son pouvoir s'active à chaque fois que l'on invoque d'autres héros.

Damien Tournier
10-18-2016, 09:38 AM
Bonjour :)
Pour moi perso c'est l'inverse
quand je suis en wi-fi à la maison, pas moyen de jouer en pvp et le nouveau mode halloween .
le temps de lancer, la roue s'affiche et tourne et tourne..... et donc je ne peux actuellement pas ni faire mes 20 combats pvp , nin commencer la quèet halloween.
sauf si je fais 30 km pour etre en ville avec la 3 ou 4G
j'habite à la campagne oui mais j'ai un débit wifi de 90 k ce qui me semble pour tout jeu suffisant.
c'est en tout cas le seul jeu avec lequel je rencontre ce genre de gros souci.
ce qui n'était pas le cas à son début quand je l'ai installé sur mon android.
bien dommage .
malgré le fait de le désinstaller et de le réinstaller,, de vider le cache très régulièrement rien de change, j'ai même supprimer plusieurs appli de mon phone afin de faire de la place, rien à faire :(
faites quelque chose s'il vous plait, j'aime bien ce jeu , merci

DrollApe
11-13-2016, 01:12 PM
Bonjour,

Bugs que je rencontre:
Kaala: les 3 zones aléatoires semble être décidé l'une après l'autre, il arrive donc qu'elle se chevauche, ce qui réduit drastiquement l’intérêt de le jouer.
Kiit: le hasard, ne semble pas hasardeux...., sur un même tour, j'ai l'impression (toute subjective) qu'il repasse souvent au même endroit.
Vernay: il ne fonctionne pas selon le même principe que Styr ou Kane, il ne booste pas les héros non invoqués.
Chasqa: Même si elle n'a pas de cible, sa jauge est remise a zéro si on l'active.

Calcul des dégats: Isiaaki devrait faire, selon sa fiche, 71 de dégâts (Lvl 7), hors il fait 86. Krys semble avoir le même souci.

Autre question:
les équipes à couleur majoritaire (3 ou 4 héros de couleur identique), il ne faut se concentrer que sur une couleur à combiner pour un gain identique pour tous les héros.
est-il envisagé de répartir le gain entre chaque héros ? est-ce vu comme future source d'équilibrage?
(sans aller jusqu’à diviser par le nombre de héros de même couleur, trop violent comme contrainte)

Merci pour tout retour

Medusor
12-08-2016, 12:45 AM
Encore quelques bugs :
Asaro : son passif est censé apporter +10 aux unités jaune mais ça serait plutôt +15. Description à corriger
Misaar : les dégâts infligés aux héros ne sont pas affichés, si bien qu'on a l'impression qu'il n'en fait pas

[K] BlueSky
12-08-2016, 12:19 PM
Merci pour les signalements, cher Medusor! Nous allons nous pencher sur ceci en interne au plus vite :)

Bonne journée et à bientôt.

Tasadar
12-19-2016, 01:41 PM
Il y a un bug sur Kahn car si il frappe un héro double case verticale comme Squy, il n'inflige qu'une fois ses dégats soit 61 dégats au niveau 2 alors qu'il frappe les deux cases et devrait faire 122 dégats

[K] BlueSky
12-19-2016, 03:27 PM
Merci General Tasadar :) on se penche sur ceci actuellement.

[K] BlueSky
12-20-2016, 12:18 PM
Après vérifications, notre Lead Game Designer indique que c'est le comportement normal de ce Héro pour qu'il soit équilibré.

Nous restons à votre écoute pour vos futurs signalements :)