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View Full Version : Régularisation des terrains



DX90
12-12-2014, 07:53 AM
Bonsoir;

Étant l'un des seuls membres qui réfutent vos idées (destinées aux joueurs), je me permets de moi aussi émettre mes idées.
Il y avait déjà un abus des membres qui revendait des mutants (comme Buck) pour gagner un max au détriment des nouveaux joueurs qui ne pouvait pas progresser si vite dû au manque de mutant.

Ce que je propose pour remettre les pendules à l'heure pour tous, c'est de limiter le nombre de terrains de chaque catégorie mais plus particulièrement Mythique et Galactique. C'est effectivement la nouvelle mode pour gagner un max (avec des mutants doublons à la pelle).

Pourquoi ne pas limiter le nombre de terrains Mythique & Galactique au nombre de 5 (5 de chaque, voire 10). Ce qui est amplement suffisant. C'est la nouvelle solution, il est inutile de jouer souvent pour gagner des crédits, c'est ni plus ni moins qu'une technique encore qui creuse un fossé entre pas mal de joueurs.

Sans faire de double, il me faut 15 jours pour monter de CE, alors si moi aussi je me mettrai à cette technique, il ne me faudrait quelques jours et je trouve ça absurde quand on vois comment les petits CE ont du mal à grimper, ça serait créer encore un fossé.

Bien sur, les joueurs utilisant cette technique ne vont très certainement pas aimer mon idée, quant aux joueurs raisonnables et honnêtes ils seront de mon avis (même si je doute qu'ils y en aient beaucoup).

Cordialement, Moi :)

Nicolas Lestiennes
12-12-2014, 07:58 AM
Contre, si le joueur n'as plus de liberté, le jeu n'a plus beaucoup d'intérêt, trop de limite tue le jeu

DX90
12-12-2014, 08:17 AM
Contre, si le joueur n'as plus de liberté, le jeu n'a plus beaucoup d'intérêt, trop de limite tue le jeu

Ou alors limiter le nombre de pièces rapporté par les doublons ou autres. Celui qui se connecte pas souvent pourrait donc en ramasser un bon stock d'un coup et donc celui qui se connecte souvent n'y gagne rien au final (mis à part éviter d'atteindre le niveau Max de ticket) :)

Yann-Kevin Albert
12-12-2014, 03:47 PM
Contre, si le joueur n'as plus de liberté, le jeu n'a plus beaucoup d'intérêt, trop de limite tue le jeu


Ou alors limiter le nombre de pièces rapporté par les doublons ou autres. Celui qui se connecte pas souvent pourrait donc en ramasser un bon stock d'un coup et donc celui qui se connecte souvent n'y gagne rien au final (mis à part éviter d'atteindre le niveau Max de ticket) :)
Pu.ain les crédits c'est limite de la m..de face à l'or, de plus, t'es qui pour empêcher la liberté de chacun, sachant que bonjour la revente c'est peu comparé aux prix de l'obtention, et en plus, tu parles mais avant les prix des objets coûté 40 fois plus, la ils ont fait un effort pour équilibrer le jeu.

Lightnigth Le Nocturne
12-12-2014, 06:31 PM
Contre


je vais même donnez mon approbation a deux poste qui sont au dessus du mien ....

1) On paye les espace pour y mettre des terrains donc on y met ce que l on veut

2) on paye les terrains on y met les mutant que l on veut aussi

3 ) Il faut d abords possédez les mutant

4 ) les hybrider ( temps d hybridations )

5 ) les incuber ( temps d incube )


Etant donné que ces actes ne sont en rien a abus ta règle na aucune raison d exister .



Sinon


" Ce que je propose pour remettre les pendules à l'heure pour tous, c'est de limiter le nombre de terrains de chaque catégorie mais plus particulièrement Mythique et Galactique. C'est effectivement la nouvelle mode pour gagner un max (avec des mutants doublons à la pelle). "

LE jeux a plus d un ans il me semble alors si cela était un abus cela aurait été Patch bien avant car oui c est une mode mais sa existait déjà bien avant .

Pour reprends ton exemple :

"Il y avait déjà un abus des membres qui revendait des mutants (comme Buck) pour gagner un max au détriment des nouveaux joueurs qui ne pouvait pas progresser si vite dû au manque de mutant. "

Buck maurice a ete mis en vente 20 or par Kobojo il était accessible a tous donc voila ^^
( cela n est pas vieux car je suis encore un nouveaux dans le jeux )


"Ou alors limiter le nombre de pièces rapporté par les doublons ou autres "

Limiter les crédits donner pars les doubles ? RIDICULE
Kobojo devrais faire une enquête de qui a tels mutant , en tant d exemplaire et etc cela prendrais déjà un temps monstre .
De plus on ne choisit pas forcement d avoir des doubles pour ma pars avec les réacteur j ai 6 baron du lundi 3 maraudeur martien et ainsi de suite .
Et pour ceux qui n ont pas un hybridateur LV3 pire encore !!


Perso


"Bien sur, les joueurs utilisant cette technique ne vont très certainement pas aimer mon idée, quant aux joueurs raisonnables et honnêtes ils seront de mon avis (même si je doute qu'ils y en aient beaucoup)."

Quant au joueur raisonnable est honnête il seront de ton avis ? Franchement ! crois tu que ta paroles est universelle ?
Je n utilise pas cette technique , je suis raisonnable étant donné que je suis un FREE-Player , je ne suis ni pour ni contre
MAIS je suis contre ton avis car tu prive les joueur du droit de disposez des leur terrain qu ils payent et de leur mutant qu ils hybrident ou autres
Ton idée n apporte rien a Kobojo ou a la communauté du jeu ...
Pour moi ce n est juste l idée d un joueur frustré qui a une idée prédéfinis du jeux selon SA vision des chose et qui voudrais l appliqué a l ensemble de la communauté

Yann-Kevin Albert
12-12-2014, 07:16 PM
Franchement lightnight , tu dit en "mieux" ce qu'on pense.,(en même temps Nico et moi, avons une certaine haine envers lui (regarde les posts et tu comprendra)).

MASSI
12-12-2014, 11:42 PM
Bonsoir;

Étant l'un des seuls membres qui réfutent vos idées (destinées aux joueurs), je me permets de moi aussi émettre mes idées.
Il y avait déjà un abus des membres qui revendait des mutants (comme Buck) pour gagner un max au détriment des nouveaux joueurs qui ne pouvait pas progresser si vite dû au manque de mutant.

Ce que je propose pour remettre les pendules à l'heure pour tous, c'est de limiter le nombre de terrains de chaque catégorie mais plus particulièrement Mythique et Galactique. C'est effectivement la nouvelle mode pour gagner un max (avec des mutants doublons à la pelle).

Pourquoi ne pas limiter le nombre de terrains Mythique & Galactique au nombre de 5 (5 de chaque, voire 10). Ce qui est amplement suffisant. C'est la nouvelle solution, il est inutile de jouer souvent pour gagner des crédits, c'est ni plus ni moins qu'une technique encore qui creuse un fossé entre pas mal de joueurs.

Sans faire de double, il me faut 15 jours pour monter de CE, alors si moi aussi je me mettrai à cette technique, il ne me faudrait quelques jours et je trouve ça absurde quand on vois comment les petits CE ont du mal à grimper, ça serait créer encore un fossé.

Bien sur, les joueurs utilisant cette technique ne vont très certainement pas aimer mon idée, quant aux joueurs raisonnables et honnêtes ils seront de mon avis (même si je doute qu'ils y en aient beaucoup).

Cordialement, Moi :)je n'aime pas les doubles mais je ne suis pas contre, la tu veux obliger certains a ne pas en avoir :p

en + j'ai 7 ou 8 complexes mystiques sans doubles :p (tu vas aussi toucher ceux qui n'ont pas de doubles...etc :p )

Lightnigth Le Nocturne
12-13-2014, 04:04 AM
Franchement lightnight , tu dit en "mieux" ce qu'on pense.,(en même temps Nico et moi, avons une certaine haine envers lui (regarde les posts et tu comprendra)).

Je ne vous reprends pas en mieux c est ce que je pense moi ....
j avais lu avant mais vos querelle ne m intéresse guère ce qui ce comprends aussi je pense .

Yann-Kevin Albert
12-13-2014, 11:47 AM
Je ne vous reprends pas en mieux c est ce que je pense moi ....
j avais lu avant mais vos querelle ne m intéresse guère ce qui ce comprends aussi je pense .
Bah c'est ce qu'on pense aussi (avec +\- différence).

MASSI
12-13-2014, 12:45 PM
Franchement lightnight , tu dit en "mieux" ce qu'on pense.,(en même temps Nico et moi, avons une certaine haine envers lui (regarde les posts et tu comprendra)).pense a signaler dx90 (via le petit triangle que tu trouveras a gauche de son poste) :teapot:

Yann-Kevin Albert
12-14-2014, 01:21 AM
Au faite, j'utilise pas cette "technique", car je suis un joueur honnéte qui défend le jeu même quand c'est la m..de, et pourtant je suis contre.
(et même nico, massi et lightnight sont des joueurs honnéte de différent niveau et sont pourtant contre)

[K] Hugo
12-15-2014, 10:46 AM
pense a signaler dx90 (via le petit triangle que tu trouveras a gauche de son poste) :teapot:

Bon faut arrêter de vous liguer contre DX90.
J'ai pas hésité à le rappeler à l'ordre quand il le fallait mais la il y a pas lieu de report son post ni d'avoir une "haine" envers qui que ce soit. .
Il propose des quelque chose pas du gout de tout le monde, mais qu'importe. Laissez à chacun la possibilité de s'exprimer, débatez comme des grands et si des idées absurdes apparaissent, elles seront déboutées par l'équipe ne vous en faites pas.

MASSI
12-15-2014, 01:34 PM
Hugo;15999']Bon faut arrêter de vous liguer contre DX90.
J'ai pas hésité à le rappeler à l'ordre quand il le fallait mais la il y a pas lieu de report son post ni d'avoir une "haine" envers qui que ce soit. .
Il propose des quelque chose pas du gout de tout le monde, mais qu'importe. Laissez à chacun la possibilité de s'exprimer, débatez comme des grands et si des idées absurdes apparaissent, elles seront déboutées par l'équipe ne vous en faites pas.je trouve normal de nous liguer contre un membre qui a traité un autre membre de porc:apologetic:
ca aurrait etait different s'il avait critiqué un mutant qui n'existe meme pas ? :disturbed:

on m'a menacé de ban aprés que j'ai dit que celui qui a eu l'idée de mettre tech tao normal en cadeau, traiter un humain de porc n'est pas plus grave ?:mad-new:

[K] Hugo
12-15-2014, 02:41 PM
Il a été rappelé à l'ordre pour ses fautes passées., maintenant il faut que chacun mette du sien pour qu'on avance.

PS: Ecrire 5 fois plus grand que les autres ne donne pas plus de poids à ta réponse.

DX90
01-15-2015, 02:37 AM
Hugo;16003']Il a été rappelé à l'ordre pour ses fautes passées., maintenant il faut que chacun mette du sien pour qu'on avance.

PS: Ecrire 5 fois plus grand que les autres ne donne pas plus de poids à ta réponse.

J'aurais bien aimé avoir ton avis sur la question Hugo (niveau de terrain)

Massi, merci mais je ne porte pas de lunette pour l'instant, je suis capable de lire en taille normal.

Yann-Kevin Albert
01-15-2015, 06:25 AM
J'aurais bien aimé avoir ton avis sur la question Hugo (niveau de terrain)

Massi, merci mais je ne porte pas de lunette pour l'instant, je suis capable de lire en taille normal.

Sinon son avis est que tu fais littéralement CH.ER TOUT LE MONDE, sauf ceux qui font aussi ch.er comme toi, coïncidence, sérieusement tu croit que c'est parce que t'es contre qu'on t'insulte, c'est toi qui provoque mais c'est toi la victime,sérieux on dirait un juif. (Et si t'es vraiment juif c'est encore pire, tu confirmes encore plus les dires).

[K] Hugo
01-15-2015, 10:28 AM
Non Yann, mon avis, c'est que c'est toi qui est le fauteur de trouble.

Tu es à l'origine de la vaste majorité des conflits sur ce forum, une grande partie de tes posts sont haineux et agressifs au possible, c'est intolérable.
Et dire que tu voulais être modérateur...

Je te banni du forum jusqu'à nouvel ordre.

[K] Hugo
01-15-2015, 10:38 AM
J'aurais bien aimé avoir ton avis sur la question Hugo (niveau de terrain)

J'ai un avis partagé vis à vis de ta proposition. D'un point de vue purement équilibrage ca se tient, mais je pense que c'est une pratique trop courante pour y changer quelques chose maintenant. Comme dans beaucoup de jeux il y a des astuces, des pratiques productives pour progresser plus vite ou optimiser les rentrées d'or, en voila une...

C'est mon avis perso, ca ne m'empechera pas de la soumettre à l'équipe! Sachez que toutes les idées, des plus habiles aux plus absurdes, je me dois de les communiquer.

MASSI
01-15-2015, 03:37 PM
Hugo;16654']Non Yann, mon avis, c'est que c'est toi qui est le fauteur de trouble.

Tu es à l'origine de la vaste majorité des conflits sur ce forum, une grande partie de tes posts sont haineux et agressifs au possible, c'est intolérable.
Et dire que tu voulais être modérateur...

Je te banni du forum jusqu'à nouvel ordre.dx90 a insulté nicolas et je trouve qu'il est vulgaire, yann a le meme avis que moi :grey:

pourquoi bannir yann ? pourquoi ne pas banir dx90 ?:miserable:

MASSI
01-15-2015, 03:39 PM
Massi, merci mais je ne porte pas de lunette pour l'instant, je suis capable de lire en taille normal.je n'ai pas ecrit pour toi :jaded:

Loïs Godot-Stark
01-16-2015, 12:23 PM
Je ne suis pas totalement contre cette idée.
En effet, je suis d'accord sur le fait que certains font exprès d'hybrider des doubles qui coûtent cher à la revente juste pour se faire beaucoup d'argent très vite mais en même temps, je voit qu'avec le nombre croissant de mutants, sans être moi-même un très gros joueur, j'en arrive à avoir mes 5 super complexe mythiques (je ne suis pas encore 41 même si ça ne saurait tarder) déjà pleins sans doubles (j'en ai même gelé quelques-uns que j'utilise oins pour pouvoir en mettre d'autres). De plus, comme l'a souligné Hugo, c'est presque trop tard pour y changer quoi que ce soit.

DX90
01-18-2015, 03:26 PM
Je ne suis pas totalement contre cette idée.
En effet, je suis d'accord sur le fait que certains font exprès d'hybrider des doubles qui coûtent cher à la revente juste pour se faire beaucoup d'argent très vite mais en même temps, je voit qu'avec le nombre croissant de mutants, sans être moi-même un très gros joueur, j'en arrive à avoir mes 5 super complexe mythiques (je ne suis pas encore 41 même si ça ne saurait tarder) déjà pleins sans doubles (j'en ai même gelé quelques-uns que j'utilise oins pour pouvoir en mettre d'autres). De plus, comme l'a souligné Hugo, c'est presque trop tard pour y changer quoi que ce soit.

Pour la revente, justement il avait réduit par 10 la valeur des mutants légendaire de 200 000 à 20 000, à cause de beaucoup de joueur qui faisaient plusieurs Buck Morris par jour pour les revendres, facile 1 million/jour :)

Et là quand je vois le nombre de terrains mythiques chez certaines personnes, je trouves ça un peu "bête", cette façon de jouer surtout vis à vis des petits nouveaux qui prenne un sacré train de retard :)

Sebastião Vieira
01-19-2015, 08:14 PM
Je suis carrément contre.

1) Il est normal qu'un joueur qui joue depuis un an récolte plus de crédits qu'un joueur qui joue depuis un mois. Sinon c'est quoi l'intérêt d'essayer de jouer tous les jours pour au final avoir les mêmes gains en crédits qu'un nouveau?
2) Il est normal qu'un joueur qui essaye de jouer plusieurs fois par jour gagne plus de crédits qu'un autre moins motivé.
3) Je n'ai pas bénéficié de la revente de ces légendaires à 200 000 parce que je ne jouais pas encore, et je ne me sens pas lésé pour autant. Ce que je peux dire c'est "tant mieux pour ceux qui en ont bénéficié".
4) Les prix d'amélioration du CE ont été fortement revus à la baisse. J'ai commencé à jouer quand les prix étaient exorbitants, et je galérais grave pour améliorer mon CE, ne serait-ce qu'au niveau 12. Que dire des joueurs qui ont commencé à jouer après cette baisse? Après tout, je jouais depuis plus longtemps qu'eux, leur CE a été rapidement équivalent au mien, et eux n'ont pas perdu des millions de crédits dans les précédentes améliorations! Pourtant, je ne me sens toujours pas lésé, et ce que je peux dire encore une fois c'est "tant mieux pour ces nouveaux qui n'ont pas foutu des millions de crédit pour passer leur CE jusqu'à 20".
5) N'importe quel joueur peut s'apercevoir que les complexes galactiques et mythiques ont un plafond max plus élevé que les autres. Donc n'importe quel joueur ayant un peu de jugeote comprend très vite qu'il y a tout intérêt à développer ces complexes plutôt que d'autres. S'il ne le fait pas, c'est son choix, tant pis pour lui.
6) Faire des doubles ne suffit pas à rapporter des crédits sur les complexes! C'est le niveau du mutant sur le complexe qui détermine tes gains, et à ce que je sache, faire évoluer ses mutants le plus possible (même ceux qui sont utilisés une fois par semaine) ne se fait pas du jour au lendemain. Avoir 10 complexes mythiques remplis de mutants doubles de niveau 1 ne rapporte quasi rien.
7) Comme il a été dit dans d'autres réponses, chacun fait ce qu'il veut. Les complexes galactiques et mythiques demandent un certain niveau de gloire avant d'être disponibles en boutique, et encore plus de gloire pour les développer à leur maximum de quatre places. Ils sont plus chers que les autres, donc à chacun de gérer ses emplacements comme il le souhaite. Si tu ne gagnes pas assez de crédits à ton goût, prends-toi en main et fais le nécessaire, mais n'essaye pas de niveler les autres par le bas.
8) Joueur honnête et raisonnable? Sérieusement? Il n'y a rien d'honnête et raisonnable à vouloir ramener les gros joueurs à son petit niveau. Juste de la jalousie mal placée. A toi de changer ta façon de jouer si tu ne gagnes pas assez de crédits.