Hola a todos, aquí Elicoor para el nuevo "Más que una Máquina".

Genetics Reloaded
by Elicoor

Hasta ahora, he intentado centrarme en la mecánica y los elementos del juego, tanto para ayudar a los nuevos jugadores como a los veteranos a entender bien algunos de los elementos básicos (pero no siempre los más comprensibles) del juego. Ahora es el momento de una gran explicación, que es la base sobre la que se construye el reequilibrio de las estadísticas (stats).

Propagación génica
Como todos ustedes saben, los mutantes no son todos equivalentes. Múltiples factores afectan la elección de los mutantes que ustedes pondrán en su equipo. Su poder de ataque puro, su sostenibilidad, sus habilidades especiales en la adecuación con su papel previsto en su equipo.

Pero uno de los factores principales cuando se comparan dos mutantes similares con estadísticas cercanas, es su combinación de genes, para maximizar los efectos de las debilidades y resistencias.

Es por eso que algunas combinaciones de genes son más populares que otras, y podría explicar en parte por qué algunos mutantes ven más “deseados” que otros.

Concordancia y disonancia

Como ustedes probablemente saben, todas las combinaciones de genes no son iguales por el diseño. Y como estoy hablando de combinaciones, es mejor definirlo claramente aquí.

En los mutantes, una combinación de genes es una pareja (A, B), donde A puede ser cualquier gen, y B puede ser cualquier gen o nada (en el caso de mutantes monogénicos). Tal como se define, una combinación (A, B) es diferente de (B, A).

Como tal, hay 42 combinaciones posibles : 6 (primer gen) x 7 (segundo gen o nada).

Existen básicamente 5 grupos de mutantes, dependiendo de la combinación de sus genes.

Las combinaciones de nombres se basan en la posición relativa de los genes en la rueda de tipos:





Como todos pueden ver, hay dos grupos principales de combinaciones: los que no tienen cobertura de debilidad y los que tienen al menos una cobertura de debilidad parcial.

Hemos optado por añadir una bonificación de compensación sólo para el primer grupo, ya que estos mutantes tienen una desventaja frente a sus debilidades, tanto en ataque como en defensa.


Bonos de genes

Todos los mutantes de las siguientes combinaciones recibirán bonificaciones a su Ataque Base y Vida Base.



Otros mutantes no obtendrán ningún bono de este parche, pero tienen una ventaja lo suficientemente grande como para asegurar que esta actualización de balance tenga tiempo de brillar.

Así, por ejemplo, Chun-Lei, que tiene dos genes opuestos, no recibirá ningún bono. Por otro lado, La Olvidada, que tiene dos genes Necro, recibirá un Bono de Ataque del 25% y un Bono de Vida del 25%.