CHERS AVENTURIERS !
Bienvenues sur la plus récente patch note à ce jour concernant la dernière mis à jour effectuée le
5 Janvier 2016.
Cette dernière mise à jour concerne principalement la résolution de bugs artistiques et de problèmes de design.
Veuillez trouver ci-dessous un descriptif des problèmes que nous avons résolus:
PLANTAGES :
- Pour certains joueurs, lors d'interactions avec le forgeron, le jeu avait tendance à suspendre : cela a été réparé.
- L'application plantait pour certains joueurs lorsqu'ils combattaient Draz dans le niveau "Château Vermillon" : cela ne devrait plus arriver.
- L'application plantait lorsque certains joueurs fabriquaient une arme ou armure puis changeaient d'onglet pour l'améliorer : cela a été réparé.
- L'application plantait lorsque certains joueurs utilisaient la Lame du tremblement, puis l'attaque "Manœuvre osée" et consommait une potion de purification : cela ne devrait plus arriver.
- La stabilité générale des menus a été améliorée.
DESIGN :
- Le Bestiaire a été mis à jour en ce qui concerne la Prêtresse de Sang.
- Les détails concernant la Lame Glaciale ont été mis à jour dans le menu "Améliorer".
- La Prêtresse de l'Eau montrait un visuel de feu : cela a été réparé.
- De nombreux problèmes de chevauchement d'images ou de problèmes visuels ont été pris en charges et réparés.
- Des problèmes d'audio ou des manques d'audio lors de certaines scènes ont été résolus et ajoutés (Pendules, bruits d'animations, bruits d'attaques, etc...)
ARTISTIQUES :
- L'animation de fabrication était incorrecte lorsque certains joueurs fabriquaient un élément avec de multiples ingrédients puis un élément avec un seul ingrédient : cela a été réparé.
- Un étrange halo apparaissait lors de certaines animations de Dag : cela ne devrait plus arriver.
- Les piliers du Temple, lors du combat contre le Boss final, avaient tendance à se chevaucher : cela a été réparé.
- Un des Geckal, dans la dernière partie du Château Vermillon, apparaissait comme plus grand que ses adversaires : cela a été réparé.
- De nombreux petits autre problèmes artistiques relatifs au format 16:9 ont aussi été résolus.
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