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Thread: zodiacs

  1. #1
    Admirable Vétéran Retraité

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    zodiacs

    les créatures non améliorables (les zodiaques, et certains autres comme raccoon, plombeur, les nouveaux à 1 gène...) ont l'avantage d'être plus puissant qu'un bronze et argent mais n'atteignent jamais le niveau d'un mutant or.
    A bas niveau jusqu'à 50/60 ceux sont encore de bon mutant, mais au delà on ne les voit plus en PvP
    (je suis niv 113)

    Je propose l'idée suivante pour les zodiaques : un bonus de 6,5% de vie et d'attaque pour chaque autre zodiaque dans le team.
    Ainsi une équipe entièrement composée de zodiaque aurait le niveau d'un mutant or.
    pourquoi 6,5% ?? car un zodiaque est dans mon souvenir 50% plus fort qu'un mutant normal. il est donc à 150% en vie et attaque.
    un mutant OR est 70% plus fort. Il est donc à 170%.
    Pour arriver à 170% le zodiaque doit augmenter 2 fois donc de 10% de la force d'un mutant normal.
    or 10points pour 150 équivaut à 6,5% (6,6666666...% exactement).

    cela permettrait de revoir ces mutants et surtout que cela nous donne envie de les acquérir pour compléter notre collection. car même le mutant que l'on obtient avec les 12 zodiaques me semble plus faible que Mr Marvellous... :saturn:

  2. #2
    Quote Originally Posted by Saccho View Post
    les créatures non améliorables (les zodiaques, et certains autres comme raccoon, plombeur, les nouveaux à 1 gène...) ont l'avantage d'être plus puissant qu'un bronze et argent mais n'atteignent jamais le niveau d'un mutant or.
    A bas niveau jusqu'à 50/60 ceux sont encore de bon mutant, mais au delà on ne les voit plus en PvP
    (je suis niv 113)

    Je propose l'idée suivante pour les zodiaques : un bonus de 6,5% de vie et d'attaque pour chaque autre zodiaque dans le team.
    Ainsi une équipe entièrement composée de zodiaque aurait le niveau d'un mutant or.
    pourquoi 6,5% ?? car un zodiaque est dans mon souvenir 50% plus fort qu'un mutant normal. il est donc à 150% en vie et attaque.
    un mutant OR est 70% plus fort. Il est donc à 170%.
    Pour arriver à 170% le zodiaque doit augmenter 2 fois donc de 10% de la force d'un mutant normal.
    or 10points pour 150 équivaut à 6,5% (6,6666666...% exactement).

    cela permettrait de revoir ces mutants et surtout que cela nous donne envie de les acquérir pour compléter notre collection. car même le mutant que l'on obtient avec les 12 zodiaques me semble plus faible que Mr Marvellous... :saturn:
    Non mais y a de l'idée pour un système de synergies du genre tell mutant avec tell mutant reçoivent un bonus, mais bon dans les deux cas non car les capacités on déjà fait rager.

  3. #3
    Admirable Vétéran Retraité

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    Quote Originally Posted by Yann-Kevin Albert View Post
    Non mais y a de l'idée pour un système de synergies du genre tell mutant avec tell mutant reçoivent un bonus, mais bon dans les deux cas non car les capacités on déjà fait rager.
    Comme dirait un certain gascon, "c'est un peu court mÔnsieur !"

    Contrairement aux capacités qui ont réellement changer les tactiques du jeu, pouvoir rendre opérant des mutants (qui coutent tout de même un certains prix) ne me parait pas si révolutionnaire.
    Pourrais tu m'expliquer en quoi cela pourrait créer un nouveau chamboulement dans le jeu ? (je suis preneur de toute critique constructive)

    Je m'interresse à ces mutants (zodiaques et tout autre mutant non améliorables en bronze/argent/or) car ils demandent un certains investissement, pour au final servir très peu.
    les rendre plus opérant permettrait un bon retour sur investissement pour les joueurs et un accroissement des ventes les concernants pour kobojo (mince v'là t'y pas qu'j'cause comme un économiste en pleine crise des subprime....)

  4. #4
    Quote Originally Posted by Saccho View Post
    Comme dirait un certain gascon, "c'est un peu court mÔnsieur !"

    Contrairement aux capacités qui ont réellement changer les tactiques du jeu, pouvoir rendre opérant des mutants (qui coutent tout de même un certains prix) ne me parait pas si révolutionnaire.
    Pourrais tu m'expliquer en quoi cela pourrait créer un nouveau chamboulement dans le jeu ? (je suis preneur de toute critique constructive)

    Je m'interresse à ces mutants (zodiaques et tout autre mutant non améliorables en bronze/argent/or) car ils demandent un certains investissement, pour au final servir très peu.
    les rendre plus opérant permettrait un bon retour sur investissement pour les joueurs et un accroissement des ventes les concernants pour kobojo (mince v'là t'y pas qu'j'cause comme un économiste en pleine crise des subprime....)
    C'est simple, les capacités sont moins (en tout) que de la sinergie de groupe, donc si des capacité on fait une vague, alors avec sa cela risque d'être un tsunamie. (même si l'idée de sinergie de groupe serait pas mal), aprés non pour les uniques car se serait les favoriser (et vu que c'est pas un truc futile du genre remplacer l'attaque neutre par un du type, mais un nouveau gameplay).

  5. #5
    Admirable Vétéran Retraité

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    Quote Originally Posted by Yann-Kevin Albert View Post
    C'est simple, les capacités sont moins (en tout) que de la sinergie de groupe, donc si des capacité on fait une vague, alors avec sa cela risque d'être un tsunamie. (même si l'idée de sinergie de groupe serait pas mal), aprés non pour les uniques car se serait les favoriser (et vu que c'est pas un truc futile du genre remplacer l'attaque neutre par un du type, mais un nouveau gameplay).
    Ah ?

    je ne vois trop le rapport entre capa et synergie de groupe... les capacités sont pour chaque mutant et n'interfèrent pas sur les autres mutants du groupe. il faut évidemment choisir ses mutants en prenant en compte les capa de chacun mais avant on prenait également en compte les gènes de chaque mutant, du coup on peut dire qu'il y a synergie dès le moment qu'on monte une équipe...

    par contre, en effet, ce que je propose repose sur une synergie de groupe vu que ces mutants influeraient sur la puissance des autres. Mais je ne parle pas de surbooster les mutant zodiaques ! juste de pouvoir les upper légèrement pour qu'ils soient de niveau de mutant "Or" et qu'ils soient jouer par des hauts niveaux. A kobojo de faire en sorte que ce soit juste du rééquilibrage et que ça ne devienne pas une ruée sur le "tout zodiaque" qui serait, je te l'accorde, un nouveau tsunami sur le jeu.

    mais j'entend bien ta crainte d'un nouveau changement de gameplay. Ce que je nous souhaite pas pour l'heure.

    D'autres avis ? d'un de kobojo par exemple ?

    merci pour ta réponse kevin et n'hésite pas à mieux argumenter si tu penses que je n'ai pas compris ou anticiper qqchose. Mais je pense que ma proposition est "raisonnable" (tjr a condition que kobojo soit raisonnable dans leur up... ;-) )

  6. #6
    Quote Originally Posted by Saccho View Post
    Ah ?

    je ne vois trop le rapport entre capa et synergie de groupe... les capacités sont pour chaque mutant et n'interfèrent pas sur les autres mutants du groupe. il faut évidemment choisir ses mutants en prenant en compte les capa de chacun mais avant on prenait également en compte les gènes de chaque mutant, du coup on peut dire qu'il y a synergie dès le moment qu'on monte une équipe...

    par contre, en effet, ce que je propose repose sur une synergie de groupe vu que ces mutants influeraient sur la puissance des autres. Mais je ne parle pas de surbooster les mutant zodiaques ! juste de pouvoir les upper légèrement pour qu'ils soient de niveau de mutant "Or" et qu'ils soient jouer par des hauts niveaux. A kobojo de faire en sorte que ce soit juste du rééquilibrage et que ça ne devienne pas une ruée sur le "tout zodiaque" qui serait, je te l'accorde, un nouveau tsunami sur le jeu.

    mais j'entend bien ta crainte d'un nouveau changement de gameplay. Ce que je nous souhaite pas pour l'heure.

    D'autres avis ? d'un de kobojo par exemple ?

    merci pour ta réponse kevin et n'hésite pas à mieux argumenter si tu penses que je n'ai pas compris ou anticiper qqchose. Mais je pense que ma proposition est "raisonnable" (tjr a condition que kobojo soit raisonnable dans leur up... ;-) )
    J'ai pas de crainte de changer de gameplay (mettre la sinergie pour "tous" mais pas que les zodiac) mais plus pour la vague de haine qui va suivre aprés qu'ils ont rajouter la sinergie.

  7. #7
    L'homme n'aime pas le changement, c'est aussi simple que ça. De tout temps, dans tous les domaines, que cela soit la culture, le sport, ou dans notre cas un jeu vidéo, dès qu'il y a du changement, il y a des personnes pour râler. Mais au final, cela finit toujours par s’apaiser, chacun s'adapte et bien souvent, cela est pour le mieux.

    Personnellement je trouve l'idée de Saccho plutôt bonne, car les mutants zodiac sont en effet assez rares et chers (comme le veut le vieil adage), mais pas très exploitables car trop faibles, nottament face aux mutants or légendaires qui constituent la quasi totalité des équipes. Leur donner une chance de d'être viables sur le terrain me semble donc plutôt raisonnable, et cela ne déséquilibrerait en rien le jeu.

  8. #8
    Très très bon débat! J'adorerai voir de la synergie dans le jeu .Cela ne ferait pas que des heureux bien sur, mais c'est pareil à chaque changement :)

    Je vais en parler de vive voix à la personne concernée *-*

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