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  1. #1

    Proposition de Pvp et autres

    Ajouter un pvp parallèle qui au contraire du normal, interdit les tags et a d'autres récompense que le pvp de base.
    Ensuite, la possibilité de rajouter un autre mode de combat genre "combat aléatoire", qui consiste à attaquer l'ia Sans savoir se qu'elle à avant le combat, et un mode vague qui consiste à créer soit les équipes en avance, soit enchaîné les combats avec des équipes créer, cdt soit on crée trois équipes pour les faire survivre jusqu'à un certain point (avec un regain de vie entre chaque combat) et....

    Ps bon, je préciserai plus tard car je risque d'être en retard au lycée, dont à plus.

  2. #2
    L'idée d'un tournoi parallèle sans tags me plait bien. Par ailleurs je rajouterais là dessus qu'il faudrait vraiment rencontrer des adversaires avec le même evo, à + ou - 2 près, histoire d'équilibrer.

  3. #3
    Quote Originally Posted by ctan View Post
    L'idée d'un tournoi parallèle sans tags me plait bien. Par ailleurs je rajouterais là dessus qu'il faudrait vraiment rencontrer des adversaires avec le même evo, à + ou - 2 près, histoire d'équilibrer.
    Bah le 2eme pvp peux fonctioné comme ça, vu que là y a pas de tag.
    Suite: soit 1er version on crée trois équipes pour les faire survivre jusqu'à un certain point (avec un regain de vie entre chaque combat) et quand un mutant meurent il est remplacé par le 1er mutant de t'as 2eme équipe, soit 2eme version on sélectionne des mutants à l'avance (genre 12 maxi) pour qu'il fasse un certain nombre de combat à la chaine, genre 10 combat et entre chaque la possibilité de changer l'équipe avec les 12 mutants, mais avec ma 1er version la régéne de vie c'est limite toute la vie des mutants encore en vie et la 2eme version c'est genre un regain de vie de 25%, et le principe c'est dans la 1er, les combats sont de plus en plus difficile, et dans la 2eme, les combats sont pareil (cdt sans augmentation de difficuleté), et une 3eme version bonus le mode infini.
    ps: le mode vague contien la possibilité de faire une pose entre chaque combat, mais les mutants dans le mode ne regagneront pas de pv avec le temps et ne seront pas utilisable pour le reste, et aussi la possibilité de faire un abandont (comme option aprés chaque combat) mais en contre parti les récompenses obtenue resteront mais l'xp accumuler (gloire ou mutant) aura un mini % de pertes (sauf pour le mode infinit où se sera genre 10%), enrevanche si tu perd tu gagne tout se que tu as accumuler, et si tu gagne bah ta toutes les recompsent, et le coute total en ticket serais entre 25 et 30 ticket.
    (et aussi, faire un "entrainement" du genre, envoyer un mutant pendant un temps donner faire genre "de la pub", pour le faire gagnait de l'xp et rapporter selon l'activité des récompenses, en contre parti le mutant sera comme en mode hybridation)

  4. #4
    Et les mutants de vague seront comme les mutants hybridation, cdt avec un panneaux (rouge) avec la tête du mutant. (en bleu, si le "entrainement".

  5. #5
    Admirable Vétéran Retraité

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    toutes ces idées sont TRES bien ! J'espère qu'il y aura des lecteurs attentifs à ces propositions.

  6. #6
    J'aime beaucoup l'idée d'un tournoi en "mode survie". Et j'aime aussi beaucoup l'idée d'un "quitte ou double" pour les récompenses, genre tu décides de continuer les combats pour gagner + de lots ou + d'expérience, et si tu perds tu redescends à un palier.

  7. #7
    Franchement.....

    Même en étant assez critique...

    je trouve que..

    Ce sont de très, très bonnes idées.....

    Sérieusement, c'est très loin d'être idiot et même, je dirais digne d'interêt......

    Y a plus qu'à espérer que Kobojo prennent en compte toutes les suggestions et décide de faire quelque chose...

    Et vite.. lol

  8. #8
    moi ca serait concernant la recuperation des credits sur les terrains il faudrait que sur pc on puisse faire comme sur tel c'est a dire la "touche" tout recuperer
    sinon oui super bonnes idees genre pvp survivor etc .......

  9. #9
    Très franchement, avec les propositions PVP, je bloque un peu, beaucoup de possibilités disponibles mais je penses que la plupart ne sont pas bonnes stratégiquement parlant pour le jeu et les joueurs.
    Pour le mode SURVIE, J'y avais déjà pensé mais jamais exprimé cette idée, et VIND'JOUS QUE CE SERAIT BIEN *-*

  10. #10
    Il y a de belles idées, et l'équipe les a dans un coin de sa têtes. Seulement quand seulement une poignée de personnes travaillent sur le jeu, ce genre de projet sont des choses de long terme. Actuellement, l'équipe planche toujours sur des changements dans le PvP qui dans tous les cas s'inspireront de près ou de loins des feedbacks, recus ici ou ailleurs :)

  11. #11
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    Pour le PVP, j'avais comme idée de le diviser en plusieurs parties (recrues, experts....). Bon par contre les récompenses seraient modifiées selons les sections.
    Sinon pour le colisé, il faudrait augmenter le nombre de combats (même si il y en a 10 de plus, pour les orbes, par contre, il ne faudrait pas que ce soit toujours les mêmes) et aussi donner plusieurs choix de combats (on aura le choix entre différentes récompenses comme les recompenses facebook).

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