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  1. #12

    Double échelle !

    Malgré les nouveautés arrivant régulièrement afin de combler les joueurs, j'éprouve une certaine lassitude vis a vis du jeu en général. PvP, échelle, campagne, je suis pourtant loin d'avoir "fini" le jeu ^^ Alors je me permets de proposer une petite idée qui a germée dans mon esprit a 3 h du matin :p

    Ca serait la "double échelle". Je l'imagine comme ça:

    On garde l'échelle "classique" avec son étoile d'Or au palier 100, et a coté, une 2eme échelle plus dure (mais qui n'est pas la suite de la 1ere échelle) Aussi numéroté de 1 à 100, cette 2eme échelle aura de meilleur bonus que la 1ere (Orbes*? Or*? ^^) Comment on la débloque ? Simplement en réussissant le combat homologue (1ere échelle) a celui qu'on veut débloquer.

    Par exemple*; pour débloquer le combat 9 sur la 2eme échelle, il faut avoir réussi le combat 9 sur l'échelle classique :)

    2eme option*: On fonctionne par palier. Il faut réussir le combat 20 sur l'échelle classique pour débloquer le combat 11 sur la 2eme échelle (et avoir remporté le combat 10 sur celle-ci). Toujours sur celle ci, les combats de 11 à 20 se débloquent a l'instar de la 1ere échelle. C'est à dire en gagnant le combat précédent. Ensuite, pour avoir accès au combat 21 (2eme échelle), il faut avoir atteint & remporté le palier 30 sur l'échelle classique, et ainsi de suite...

    Pour résumer*: Les règles de l'échelle ne change pas, il faut toujours gagner un combat pour avoir accès au suivant. Ca marche aussi pour la 2eme échelle, a l'exception prêt qu'il faut avoir réussi le combat équivalent dans l'échelle classique. (Par "unité" de combat ou par palier de 10)


    Edit:

    2 précisions*:

    Pour avoir le temps de faire la 2eme échelles, il ne faut pas qu'il y ai un challenge en cours. Et puis ca serai une bonne alternative quand il n'y a pas de challenge

    2eme point, le cout en tickets*: on peut commencer a 10 tickets le combat (1 à 9), puis incrémenter de 2 tickets comme pour l'échelle classique aux paliers des dizaines. Pour finir (91 à 100) a des combats a 30 tickets.


    Bien sûr, tout ce qui est dit est sujet a être repensé/critiqué/évalué (je trouve pas le mot ^^), et j'aimerai bien avoir vos commentaires la dessus :)
    Merci bien !
    Last edited by Chico56; 05-12-2015 at 06:38 AM.

  2. #13

  3. #14
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    tres bonne suggestion !

    j'approuve :applouse:

  4. #15
    Wai tout pareil, je trouve l'idée bien sympathique. :)

  5. #16
    Illustrious

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    evenement élite

    Plusieurs d'entre nous terminent l'événement par obligation juste pour la récompense ultime mais cela n'apporte rien de plus sauf de l'ennuie et des tickets.

    Pourquoi ne pas créer un seconde événement identique que celle prévu mais bien plus dure (ex: mutants étoilé et/ou centre d’évolution revu a la hausse) afin que l'on ne s'ennuie pas ?
    Créer un événement secondaire (expert) mais le joueur a le choix de sélectionner l'événement normal ou 'expert' (par exemple) a savoir que dès qu'il choisis son événement, il ne peut pas changer car selon l'événement, les récompenses changent.
    Last edited by Jérémie Marchand; 06-26-2015 at 04:01 PM.

  6. #17
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    Il y a eu d'autres propositions sur un thread pour augmenter l'attrait de l'évenement... mais je ne le retrouve pas (je chercherais mieux demain )

    cela parlait de créer un évènement parallèle "expert" plus difficile avec de meilleures récompenses basé sur le même système de palier. Ces paliers se débloqueraient en gagnant le palier de l'événement normal correspondant ou bien ils se débloqueraient par tranche à chaque fois que tu atteins une récompense du normal.

    En tout cas je plussoie ce genre d'idée +1 +1 +1 +1 +1 :love_heart:

  7. #18
    Illustrious

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    En effet je viens de lire un post de Chico56: http://forums.kobojo.com/showthread....ble-%E9chelle-

    Je poste donc et en complément, une idée alternative permettant pour créer une "ligue" expert afin que certains joueurs se lassent pas dans l'event.

    Prochainement : la suggestion d'un mode de jeu "survivor" que je posterais quand j'aurais le temps en espérant qu'il n'y ai pas encore de post la dessus^^

  8. #19
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    FUSIONNNNNNN

  9. #20
    Illustrious

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    Merci Saccho car c'est un sujet assez important je trouve pour l'évolution des joueurs en général

  10. #21
    Primo, la fusion n'a pas fonctionné


    Secondo, j'ai quand même chercher les posts, je dit sa je dis rien..........mais j'ai déjà subi plusieurs fois le "je dis" et c'est l'autre qui est récompensé.....

  11. #22
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    Quote Originally Posted by Yann-Kevin Albert View Post
    Primo, la fusion n'a pas fonctionné


    Secondo, j'ai quand même chercher les posts, je dit sa je dis rien..........mais j'ai déjà subi plusieurs fois le "je dis" et c'est l'autre qui est récompensé.....
    ben si la fusion a fonctionné... et je t'ai remercié sur le post où tu références la discussion. Je pense que Jeremie a aussi vu ton post vu qu'il en parle juste avant que je fusionne.

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